PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0075 fungsi panggilan balik (d3d12umddi.h)
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0075 menghitung jumlah byte yang diperlukan untuk timbunan dan sumber daya privat.
Sintaks
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0075 Pfnd3d12ddiCalcprivateheapandresourcesizes0075;
D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES Pfnd3d12ddiCalcprivateheapandresourcesizes0075(
[in] D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
[in, optional] const D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 *unnamedParam2,
[in, optional] const D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0075 *unnamedParam3,
D3D12DDI_HPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 unnamedParam4
)
{...}
Parameter
[in] unnamedParam1
Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).
[in, optional] unnamedParam2
Penunjuk ke struktur D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 yang menggambarkan timbunan.
[in, optional] unnamedParam3
Arahkan ke struktur D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0075 yang menjelaskan sumber daya.
unnamedParam4
Sesi sumber daya yang dilindungi untuk digunakan untuk heap/sumber daya yang dibuat. Zero menunjukkan sumber daya yang tidak terlindungi. Lihat Spesifikasi Sumber Daya Terproteksi untuk informasi selengkapnya.
Nilai kembali
Mengembalikan struktur D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES yang menentukan ukuran timbunan dan sumber daya, dalam byte.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 10, version 2004 |
Header | d3d12umddi.h |