Bagikan melalui


PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0075 fungsi panggilan balik (d3d12umddi.h)

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0075 menghitung jumlah byte yang diperlukan untuk timbunan dan sumber daya privat.

Sintaks

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0075 Pfnd3d12ddiCalcprivateheapandresourcesizes0075;

D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES Pfnd3d12ddiCalcprivateheapandresourcesizes0075(
  [in]           D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  [in, optional] const D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 *unnamedParam2,
  [in, optional] const D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0075 *unnamedParam3,
                 D3D12DDI_HPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 unnamedParam4
)
{...}

Parameter

[in] unnamedParam1

Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).

[in, optional] unnamedParam2

Penunjuk ke struktur D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 yang menggambarkan timbunan.

[in, optional] unnamedParam3

Arahkan ke struktur D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0075 yang menjelaskan sumber daya.

unnamedParam4

Sesi sumber daya yang dilindungi untuk digunakan untuk heap/sumber daya yang dibuat. Zero menunjukkan sumber daya yang tidak terlindungi. Lihat Spesifikasi Sumber Daya Terproteksi untuk informasi selengkapnya.

Nilai kembali

Mengembalikan struktur D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES yang menentukan ukuran timbunan dan sumber daya, dalam byte.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 10, version 2004
Header d3d12umddi.h

Lihat juga

D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0075