PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2 fungsi panggilan balik (d3d12umddi.h)
Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2 driver klien menghitung jumlah memori yang diperlukan untuk objek driver yang mewakili tumpukan encoder video.
Sintaks
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2 Pfnd3d12ddiCalcprivatevideoencoderheapsize00802;
SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcprivatevideoencoderheapsize00802(
[in] D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
[in] const D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 *pCreationArgs
)
{...}
Parameter
[in] hDrvDevice
Tangani untuk perangkat D3D12.
[in] pCreationArgs
Penunjuk ke struktur D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 yang berisi parameter pembuatan tumpukan encoder video.
Menampilkan nilai
Mengembalikan jumlah byte yang diperlukan untuk menyimpan objek driver yang mewakili tumpukan encoder video.
Keterangan
Saat kembali, runtime D3D12 akan mengalokasikan memori yang diperlukan untuk menyimpan objek driver dan kemudian memanggil PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2 untuk membuat objek aktual.
Lihat Pengodean video D3D12 untuk informasi umum.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Header | d3d12umddi.h |