PFND3D12DDI_CLEAR_DEPTH_STENCIL_VIEW_0003 fungsi panggilan balik (d3d12umddi.h)
Fungsi pfnClearDepthStencilView menghapus tampilan stensil kedalaman terikat yang ditentukan saat ini.
Sintaks
PFND3D12DDI_CLEAR_DEPTH_STENCIL_VIEW_0003 Pfnd3d12ddiClearDepthStencilView0003;
void Pfnd3d12ddiClearDepthStencilView0003(
D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE ViewCPUHandle,
UINT unnamedParam3,
FLOAT unnamedParam4,
UINT8 unnamedParam5,
UINT NumRects,
const D3D12DDI_RECT *pRects
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
Handel ke data driver untuk daftar perintah. Driver menggunakan wilayah memori ini untuk menyimpan struktur data internal yang terkait dengan daftar perintahnya.
ViewCPUHandle
Jenis: D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE
Menjelaskan handel deskriptor CPU yang mewakili awal heap untuk tampilan stensil kedalaman untuk menghapus.
unnamedParam3
Nilai yang menentukan bagian buffer mana yang akan terpengaruh.
unnamedParam4
Nilai bilangan bulat 8-bit yang tidak ditandatangani untuk mengatur stensil.
unnamedParam5
NumRects
Jumlah persegi panjang dalam array yang ditentukan parameter pRects .
pRects
Array struktur D3D12DDI_RECT untuk persegi panjang dalam tampilan sumber daya untuk dihapus.
Menampilkan nilai
Tidak ada
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 10 |
Header | d3d12umddi.h |