PFND3D12DDI_CLEAR_RENDER_TARGET_VIEW_0003 fungsi panggilan balik (d3d12umddi.h)
Fungsi pfnClearRenderTargetView menghapus tampilan target render yang ditentukan dengan mengaturnya ke nilai konstanta.
Sintaks
PFND3D12DDI_CLEAR_RENDER_TARGET_VIEW_0003 Pfnd3d12ddiClearRenderTargetView0003;
void Pfnd3d12ddiClearRenderTargetView0003(
D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE ViewCPUHandle,
const FLOAT[4],
UINT NumRects,
const D3D12DDI_RECT *pRects
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
Handel ke data driver untuk daftar perintah. Driver menggunakan wilayah memori ini untuk menyimpan struktur data internal yang terkait dengan daftar perintahnya.
ViewCPUHandle
Jenis: D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE
Menjelaskan handel deskriptor CPU yang mewakili awal heap agar target render dihapus.
FLOAT[4]
NumRects
Jumlah persegi panjang dalam array yang ditentukan parameter pRects .
pRects
Array struktur D3D12DDI_RECT untuk persegi panjang dalam tampilan target render untuk dihapus.
Menampilkan nilai
Tidak ada
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 10 |
Header | d3d12umddi.h |