PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0021 fungsi panggilan balik (d3d12umddi.h)

Fungsi panggilan balik pfnCreatePipelineState membuat status alur.

Sintaks

PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0021 Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0021;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0021(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0010 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_HPIPELINESTATE unnamedParam3,
  D3D12DDI_HRTPIPELINESTATE unnamedParam4
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice

Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).

unnamedParam2

CreatePipelineState [in]

Nilai yang digunakan untuk membuat status alur.

unnamedParam3

hRTPipelineState

Handel status alur untuk digunakan driver saat memanggil kembali ke runtime.

unnamedParam4

Mengembalikan nilai

Jika fungsi panggilan balik ini berhasil, fungsi akan mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.

Keterangan

Akses fungsi ini dengan menggunakan struktur D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0021 .

Persyaratan

   
Target Platform Windows
Header d3d12umddi.h (termasuk D3d12umddi.h)