Bagikan melalui


PFND3D12DDI_CREATE_TESS_SHADER_0003 fungsi panggilan balik (d3d12umddi.h)

Buat shader tessellation.

Sintaks

PFND3D12DDI_CREATE_TESS_SHADER_0003 Pfnd3d12ddiCreateTessShader0003;

void Pfnd3d12ddiCreateTessShader0003(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const UINT *pShaderCode,
  D3D12DDI_HROOTSIGNATURE unnamedParam3,
  D3D12DDI_HSHADER unnamedParam4,
  const D3D12DDIARG_TESSELLATION_IO_SIGNATURES *unnamedParam5,
  D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAGS unnamedParam6
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).

pShaderCode

Arahkan ke kode shader.

unnamedParam3

Handel tanda tangan akar.

unnamedParam4

Pegangan shader.

unnamedParam5

Arahkan ke struktur D3D12DDIARG_TESSELLATION_IO_SIGNATURES.

unnamedParam6

Bendera untuk membuat shader.

Menampilkan nilai

Tidak ada

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3d12umddi.h