PFND3D12DDI_CREATE_TESS_SHADER_0003 fungsi panggilan balik (d3d12umddi.h)
Buat shader tessellation.
Sintaks
PFND3D12DDI_CREATE_TESS_SHADER_0003 Pfnd3d12ddiCreateTessShader0003;
void Pfnd3d12ddiCreateTessShader0003(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const UINT *pShaderCode,
D3D12DDI_HROOTSIGNATURE unnamedParam3,
D3D12DDI_HSHADER unnamedParam4,
const D3D12DDIARG_TESSELLATION_IO_SIGNATURES *unnamedParam5,
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAGS unnamedParam6
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).
pShaderCode
Arahkan ke kode shader.
unnamedParam3
Handel tanda tangan akar.
unnamedParam4
Pegangan shader.
unnamedParam5
Arahkan ke struktur D3D12DDIARG_TESSELLATION_IO_SIGNATURES.
unnamedParam6
Bendera untuk membuat shader.
Menampilkan nilai
Tidak ada
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |