PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0010 fungsi panggilan balik (d3d12umddi.h)
Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0010 menciptakan status stensil kedalaman.
Sintaks
PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0010 Pfnd3d12ddiCreatedepthstencilstate0010;
void Pfnd3d12ddiCreatedepthstencilstate0010(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC_0010 *unnamedParam2,
D3D12DDI_HDEPTHSTENCILSTATE unnamedParam3
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).
unnamedParam2
Penunjuk ke struktur D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC_0010 yang menjelaskan parameter yang digunakan driver tampilan mode pengguna untuk membuat status stensil kedalaman.
unnamedParam3
Handel ke data pribadi driver untuk status stensil kedalaman. Driver mengembalikan ukuran, dalam byte, dari wilayah memori yang harus dialokasikan runtime Microsoft Direct3D untuk data privat dari panggilan ke fungsi CalcPrivateDepthStencilStateSize driver. Handel benar-benar hanya pointer ke wilayah memori, ukuran yang diminta driver. Driver menggunakan wilayah memori ini untuk menyimpan struktur data internal yang terkait dengan objek status stensil kedalamannya.
Menampilkan nilai
Tidak ada
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 10, version 1809 |
Header | d3d12umddi.h |