Bagikan melalui


enumerasi D3D12DDI_RAYTRACING_TIER (d3d12umddi.h)

Nilai D3D12DDI_RAYTRACING_TIER menentukan tingkat dukungan raytracing yang disediakan oleh perangkat keras grafis.

Sintaks

typedef enum D3D12DDI_RAYTRACING_TIER {
  D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_0 = 10,
  D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_1 = 11
} ;

Konstanta

 
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED
Nilai: 0
Tidak ada dukungan untuk raytracing pada perangkat.
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_0
Nilai: 10
Perangkat mendukung raytracing tingkat 1.
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_1
Nilai: 11
Perangkat ini mendukung raytracing tingkat 1.1. Tersedia dimulai dengan Windows 10, versi 2004.

Keterangan

Lihat D3D12_RAYTRACING_TIER untuk deskripsi terperinci untuk setiap tingkatan.

Lihat spesifikasi fungsi DirectX Raytracing (DXR) untuk informasi selengkapnya.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 10, version 1809
Header d3d12umddi.h

Lihat juga

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0089