Bagikan melalui


enumerasi D3D12DDIARG_RENDER_PASS_FLAGS_0053 (d3d12umddi.h)

Enumerasi D3D12DDIARG_RENDER_PASS_FLAGS_0053 adalah BITWISE ATAU bendera yang menunjukkan status lulus render.

Sintaks

typedef enum D3D12DDIARG_RENDER_PASS_FLAGS_0053 {
  D3D12DDI_RENDER_PASS_FLAG_0053_NONE = 0x0,
  D3D12DDI_RENDER_PASS_FLAG_0053_ALLOW_UAV_WRITES = 0x1,
  D3D12DDI_RENDER_PASS_FLAG_0053_SUSPENDING_PASS = 0x2,
  D3D12DDI_RENDER_PASS_FLAG_0053_RESUMING_PASS = 0x4,
  D3D12DDI_RENDER_PASS_FLAG_0101_BIND_READ_ONLY_DEPTH = 0x8,
  D3D12DDI_RENDER_PASS_FLAG_0101_BIND_READ_ONLY_STENCIL = 0x10
} ;

Konstanta

 
D3D12DDI_RENDER_PASS_FLAG_0053_NONE
Nilai: 0x0
Tidak ada bendera yang ditentukan.
D3D12DDI_RENDER_PASS_FLAG_0053_ALLOW_UAV_WRITES
Nilai: 0x1
Digunakan untuk menentukan apakah pengguna akan mengeluarkan tulisan UAV dalam kode render, memungkinkan UMD (driver mode pengguna) untuk menolak pemetakan jika perlu.
D3D12DDI_RENDER_PASS_FLAG_0053_SUSPENDING_PASS
Nilai: 0x2
Pass render ini ditangguhkan.
D3D12DDI_RENDER_PASS_FLAG_0053_RESUMING_PASS
Nilai: 0x4
Pass render ini melanjutkan.
D3D12DDI_RENDER_PASS_FLAG_0101_BIND_READ_ONLY_DEPTH
Nilai: 0x8
Tampilan stensil kedalaman (DSV) harus terikat sebagai baca-saja untuk aspek kedalaman selama lulus render. Bendera ini diatur ketika data kedalaman akan dibaca oleh GPU, seperti untuk perbandingan mendalam dalam pemetaan bayangan, tetapi tidak ditulis selama pass. Bendera ini hanya dapat ditentukan untuk permukaan kedalaman yang diinisialisasi sebelum pass saat ini (dengan pass sebelumnya atau cara lain).
D3D12DDI_RENDER_PASS_FLAG_0101_BIND_READ_ONLY_STENCIL
Nilai: 0x10
Aspek stensil DSV harus terikat sebagai baca-saja selama lulus render. Ini berguna ketika data stensil diperlukan untuk operasi baca seperti pengujian stensil tetapi tidak akan dimodifikasi oleh pass. Bendera ini hanya dapat ditentukan untuk permukaan stensil yang diinisialisasi sebelum pass saat ini (dengan pass sebelumnya atau cara lain).

Keterangan

Pass render dapat berupa melanjutkan dan menangguhkan.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 10, version 1809
Header d3d12umddi.h

Lihat juga

PFND3D12DDI_BEGIN_RENDER_PASS_0053