struktur D3D12DDI_ALLOCATION_INFO_0022 (d3d12umddi.h)
Menentukan informasi alokasi.
Sintaks
typedef struct D3D12DDI_ALLOCATION_INFO_0022 {
D3DKMT_HANDLE hAllocation;
const VOID *pSystemMem;
VOID *pPrivateDriverData;
UINT PrivateDriverDataSize;
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
D3D12DDI_ALLOCATION_INFO_FLAGS_0022 Flags;
D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS GpuVirtualAddress;
UINT Priority;
ULONG_PTR Reserved[5];
} D3D12DDI_ALLOCATION_INFO_0022;
Anggota
hAllocation
Handel alokasi.
pSystemMem
Penunjuk ke lokasi memori sistem yang telah dialokasikan sebelumnya. Jika alokasi menggunakan memori video, tentukan null.
pPrivateDriverData
Penunjuk ke buffer yang berisi data driver privat opsional.
PrivateDriverDataSize
Ukuran buffer data driver privat.
VidPnSourceId
ID berbasis nol dari sumber video yang ada di jalur video yang menyajikan topologi jaringan.
Flags
Bendera yang mengidentifikasi jenis informasi alokasi sebagai nilai D3D12DDI_ALLOCATION_INFO_FLAGS_0022 .
GpuVirtualAddress
Alamat virtual di GPU.
Priority
Prioritas untuk alokasi.
Reserved[5]
Dicadangkan.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3d12umddi.h (termasuk D3d12umddi.h) |