struktur D3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_INPUTS_0054 (d3d12umddi.h)
Bangun input untuk fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_GET_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_PREBUILD_INFO_0054 .
Sintaks
typedef struct D3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_INPUTS_0054 {
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE Type;
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_BUILD_FLAGS Flags;
UINT NumDescs;
D3D12DDI_ELEMENTS_LAYOUT DescsLayout;
union {
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS InstanceDescs;
const D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_DESC_0054 *pGeometryDescs;
const D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_DESC_0054 const * * ppGeometryDescs;
};
} D3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_INPUTS_0054;
Anggota
Type
Enumerasi D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE yang menentukan jenis struktur akselerasi pelacakan sinar untuk dibangun.
Flags
Bendera D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_BUILD_FLAGS yang menentukan opsi build.
NumDescs
Jumlah pembaruan struktur akselerasi.
DescsLayout
D3D12DDI_ELEMENTS_LAYOUT yang menentukan pengurutan geometri dalam struktur akselerasi tingkat bawah.
InstanceDescs
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS yang menentukan urutan instans dalam struktur akselerasi tingkat atas.
pGeometryDescs
Penunjuk ke D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_DESC_0054 yang menentukan deskripsi geometri.
ppGeometryDescs
Arahkan ke penunjuk D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_DESC_0054.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 10, version 1809 |
Header | d3d12umddi.h |