Bagikan melalui


struktur D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0088 (d3d12umddi.h)

Struktur D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0088 berisi fungsionalitas perangkat inti yang tersedia di D3D12 Release 8, Build rev 8. Driver mode pengguna mengembalikan penunjuk fungsinya dalam struktur ini ketika PFND3D12DDI_FILLDDITTABLE dipanggil dengan D3D12DDI_TABLE_TYPED3D12DDI_TABLE_TYPE_DEVICE_CORE.

Sintaks

typedef struct D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0088 {
  PFND3D12DDI_CHECKFORMATSUPPORT                                       pfnCheckFormatSupport;
  PFND3D12DDI_CHECKMULTISAMPLEQUALITYLEVELS                            pfnCheckMultisampleQualityLevels;
  PFND3D12DDI_GETMIPPACKING                                            pfnGetMipPacking;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE_0010                        pfnCalcPrivateElementLayoutSize;
  PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0010                                 pfnCreateElementLayout;
  PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT                                     pfnDestroyElementLayout;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE_0010                           pfnCalcPrivateBlendStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010                                    pfnCreateBlendState;
  PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE                                        pfnDestroyBlendState;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0025                    pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0025                             pfnCreateDepthStencilState;
  PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE                                 pfnDestroyDepthStencilState;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE_0010                      pfnCalcPrivateRasterizerStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATERASTERIZERSTATE_0010                               pfnCreateRasterizerState;
  PFND3D12DDI_DESTROYRASTERIZERSTATE                                   pfnDestroyRasterizerState;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                            pfnCalcPrivateShaderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateVertexShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreatePixelShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateGeometryShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateComputeShader;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026     pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D12DDI_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026           pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                            pfnCalcPrivateTessellationShaderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateHullShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateDomainShader;
  PFND3D12DDI_DESTROYSHADER                                            pfnDestroyShader;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0050                         pfnCalcPrivateCommandQueueSize;
  PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050                                  pfnCreateCommandQueue;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDQUEUE                                      pfnDestroyCommandQueue;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_POOL_SIZE_0040                      pfnCalcPrivateCommandPoolSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_POOL_0040                                 pfnCreateCommandPool;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_POOL_0040                                pfnDestroyCommandPool;
  PFND3D12DDI_RESET_COMMAND_POOL_0040                                  pfnResetCommandPool;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0075                    pfnCalcPrivatePipelineStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075                               pfnCreatePipelineState;
  PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_STATE                                   pfnDestroyPipelineState;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_LIST_SIZE_0040                      pfnCalcPrivateCommandListSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0040                                 pfnCreateCommandList;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDLIST                                       pfnDestroyCommandList;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEFENCESIZE                                     pfnCalcPrivateFenceSize;
  PFND3D12DDI_CREATEFENCE                                              pfnCreateFence;
  PFND3D12DDI_DESTROYFENCE                                             pfnDestroyFence;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_DESCRIPTOR_HEAP_SIZE_0001                   pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001                              pfnCreateDescriptorHeap;
  PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP                                  pfnDestroyDescriptorHeap;
  PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES                             pfnGetDescriptorSizeInBytes;
  PFND3D12DDI_GET_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START                 pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart;
  PFND3D12DDI_GET_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START                 pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002                         pfnCreateShaderResourceView;
  PFND3D12DDI_CREATE_CONSTANT_BUFFER_VIEW                              pfnCreateConstantBufferView;
  PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER                                           pfnCreateSampler;
  PFND3D12DDI_CREATE_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002                        pfnCreateUnorderedAccessView;
  PFND3D12DDI_CREATE_RENDER_TARGET_VIEW_0002                           pfnCreateRenderTargetView;
  PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW                                pfnCreateDepthStencilView;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0013                    pfnCalcPrivateRootSignatureSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_ROOT_SIGNATURE_0013                               pfnCreateRootSignature;
  PFND3D12DDI_DESTROY_ROOT_SIGNATURE                                   pfnDestroyRootSignature;
  PFND3D12DDI_MAPHEAP                                                  pfnMapHeap;
  PFND3D12DDI_UNMAPHEAP                                                pfnUnmapHeap;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0088                     pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes;
  PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0088                               pfnCreateHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE                                   pfnDestroyHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_0001                                        pfnMakeResident;
  PFND3D12DDI_EVICT2                                                   pfnEvict;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0043               pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes;
  PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0043                                 pfnOpenHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003                                    pfnCopyDescriptors;
  PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_SIMPLE_0003                             pfnCopyDescriptorsSimple;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_QUERY_HEAP_SIZE_0001                        pfnCalcPrivateQueryHeapSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_QUERY_HEAP_0001                                   pfnCreateQueryHeap;
  PFND3D12DDI_DESTROY_QUERY_HEAP                                       pfnDestroyQueryHeap;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_SIGNATURE_SIZE_0001                 pfnCalcPrivateCommandSignatureSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_SIGNATURE_0001                            pfnCreateCommandSignature;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_SIGNATURE                                pfnDestroyCommandSignature;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEVIRTUALADDRESS                              pfnCheckResourceVirtualAddress;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0088                         pfnCheckResourceAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_CHECKSUBRESOURCEINFO                                     pfnCheckSubresourceInfo;
  PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022                pfnCheckExistingResourceAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_OFFERRESOURCES                                           pfnOfferResources;
  PFND3D12DDI_RECLAIMRESOURCES_0001                                    pfnReclaimResources;
  PFND3D12DDI_GETIMPLICITPHYSICALADAPTERMASK                           pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask;
  PFND3D12DDI_GET_PRESENT_PRIVATE_DRIVER_DATA_SIZE                     pfnGetPresentPrivateDriverDataSize;
  PFND3D12DDI_QUERY_NODE_MAP                                           pfnQueryNodeMap;
  PFND3D12DDI_RETRIEVE_SHADER_COMMENT_0003                             pfnRetrieveShaderComment;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONHANDLE                            pfnCheckResourceAllocationHandle;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_LIBRARY_SIZE_0010                  pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize;
  PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_LIBRARY_0010                             pfnCreatePipelineLibrary;
  PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_LIBRARY_0010                            pfnDestroyPipelineLibrary;
  PFND3D12DDI_ADD_PIPELINE_STATE_TO_LIBRARY_0010                       pfnAddPipelineStateToLibrary;
  PFND3D12DDI_CALC_SERIALIZED_LIBRARY_SIZE_0010                        pfnCalcSerializedLibrarySize;
  PFND3D12DDI_SERIALIZE_LIBRARY_0010                                   pfnSerializeLibrary;
  PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014                           pfnGetDebugAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_RECORDER_SIZE_0040                  pfnCalcPrivateCommandRecorderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040                             pfnCreateCommandRecorder;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_RECORDER_0040                            pfnDestroyCommandRecorder;
  PFND3D12DDI_COMMAND_RECORDER_SET_COMMAND_POOL_AS_TARGET_0040         pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATESCHEDULINGGROUPSIZE_0050                      pfnCalcPrivateSchedulingGroupSize;
  PFND3D12DDI_CREATESCHEDULINGGROUP_0050                               pfnCreateSchedulingGroup;
  PFND3D12DDI_DESTROYSCHEDULINGGROUP_0050                              pfnDestroySchedulingGroup;
  PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMANDS_0052                             pfnEnumerateMetaCommands;
  PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMAND_PARAMETERS_0052                   pfnEnumerateMetaCommandParameters;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_META_COMMAND_SIZE_0052                      pfnCalcPrivateMetaCommandSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_META_COMMAND_0052                                 pfnCreateMetaCommand;
  PFND3D12DDI_DESTROY_META_COMMAND_0052                                pfnDestroyMetaCommand;
  PFND3D12DDI_GET_META_COMMAND_REQUIRED_PARAMETER_INFO_0052            pfnGetMetaCommandRequiredParameterInfo;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_STATE_OBJECT_SIZE_0054                      pfnCalcPrivateStateObjectSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_STATE_OBJECT_0054                                 pfnCreateStateObject;
  PFND3D12DDI_DESTROY_STATE_OBJECT_0054                                pfnDestroyStateObject;
  PFND3D12DDI_GET_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_PREBUILD_INFO_0054 pfnGetRaytracingAccelerationStructurePrebuildInfo;
  PFND3D12DDI_CHECK_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_0054                    pfnCheckDriverMatchingIdentifier;
  PFND3D12DDI_GET_SHADER_IDENTIFIER_0054                               pfnGetShaderIdentifier;
  PFND3D12DDI_GET_SHADER_STACK_SIZE_0054                               pfnGetShaderStackSize;
  PFND3D12DDI_GET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054                             pfnGetPipelineStackSize;
  PFND3D12DDI_SET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054                             pfnSetPipelineStackSize;
  PFND3D12DDI_SET_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0063                      pfnSetBackgroundProcessingMode;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072               pfnCalcPrivateAddToStateObjectSize;
  PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072                                 pfnAddToStateObject;
  PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER_FEEDBACK_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0075       pfnCreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateAmplificationShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateMeshShader;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                            pfnCalcPrivateMeshShaderSize;
  PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080                          pfnImplicitShaderCacheControl;
} D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0088;

Anggota

pfnCheckFormatSupport

Periksa dukungan format.

pfnCheckMultisampleQualityLevels

Periksa tingkat kualitas multi sampel.

pfnGetMipPacking

Dapatkan pengepakan MIP.

pfnCalcPrivateElementLayoutSize

Menghitung ukuran tata letak elemen privat.

pfnCreateElementLayout

Buat tata letak elemen.

pfnDestroyElementLayout

Menghancurkan tata letak elemen.

pfnCalcPrivateBlendStateSize

Hitung ukuran status campuran privat.

pfnCreateBlendState

Buat status campuran.

pfnDestroyBlendState

Hancurkan keadaan campuran.

pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize

Hitung ukuran status stensil kedalaman privat.

pfnCreateDepthStencilState

Buat status stensil kedalaman.

pfnDestroyDepthStencilState

Menghancurkan status stensil kedalaman.

pfnCalcPrivateRasterizerStateSize

Hitung ukuran status rasterizer privat.

pfnCreateRasterizerState

Buat status rasterizer.

pfnDestroyRasterizerState

Hancurkan keadaan rasterizer.

pfnCalcPrivateShaderSize

Menghitung ukuran shader privat.

pfnCreateVertexShader

Buat shader vertex.

pfnCreatePixelShader

Buat piksel shader.

pfnCreateGeometryShader

Buat shader geometri.

pfnCreateComputeShader

Buat shader komputasi.

pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput

Hitung shader geometri privat dengan output aliran.

pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput

Buat shader geometri dengan output aliran.

pfnCalcPrivateTessellationShaderSize

Hitung ukuran shader tessellation privat.

pfnCreateHullShader

Buat shader lambung.

pfnCreateDomainShader

Arahkan ke fungsi untuk membuat shader domain.

pfnDestroyShader

Arahkan ke fungsi untuk menghancurkan shader.

pfnCalcPrivateCommandQueueSize

Arahkan ke fungsi untuk menghitung ukuran antrean perintah privat.

pfnCreateCommandQueue

Arahkan ke fungsi untuk membuat antrean perintah.

pfnDestroyCommandQueue

Arahkan ke fungsi untuk menghancurkan antrean perintah.

pfnCalcPrivateCommandPoolSize

Arahkan ke fungsi untuk menghitung ukuran kumpulan perintah privat.

pfnCreateCommandPool

Arahkan ke fungsi untuk membuat kumpulan perintah.

pfnDestroyCommandPool

Arahkan ke fungsi untuk menghancurkan kumpulan perintah.

pfnResetCommandPool

Arahkan ke fungsi untuk mengatur ulang kumpulan perintah.

pfnCalcPrivatePipelineStateSize

Arahkan ke fungsi untuk menghitung ukuran status alur privat.

pfnCreatePipelineState

Arahkan ke fungsi untuk membuat status alur.

pfnDestroyPipelineState

Arahkan ke fungsi untuk menghancurkan status alur.

pfnCalcPrivateCommandListSize

Arahkan ke fungsi untuk menghitung ukuran daftar perintah privat.

pfnCreateCommandList

Arahkan ke fungsi untuk membuat daftar perintah.

pfnDestroyCommandList

Arahkan ke fungsi untuk menghancurkan daftar perintah.

pfnCalcPrivateFenceSize

Arahkan ke fungsi untuk menghitung ukuran pagar privat.

pfnCreateFence

Arahkan ke fungsi untuk membuat pagar.

pfnDestroyFence

Arahkan ke fungsi untuk menghancurkan pagar.

pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize

Arahkan ke fungsi untuk menghitung ukuran timbunan deskriptor privat.

pfnCreateDescriptorHeap

Arahkan ke fungsi untuk membuat timbunan deskriptor.

pfnDestroyDescriptorHeap

Arahkan ke fungsi untuk menghancurkan timbunan deskriptor.

pfnGetDescriptorSizeInBytes

Arahkan ke fungsi untuk mendapatkan ukuran deskriptor dalam byte.

pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart

Arahkan ke fungsi untuk mendapatkan handel deskriptor CPU untuk memulai heap.

pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart

Arahkan ke fungsi untuk mendapatkan handel deskriptor GPU untuk heap start.

pfnCreateShaderResourceView

Arahkan ke fungsi untuk membuat tampilan sumber daya shader.

pfnCreateConstantBufferView

Arahkan ke fungsi untuk membuat tampilan buffer konstanta.

pfnCreateSampler

Arahkan ke fungsi untuk membuat sampler.

pfnCreateUnorderedAccessView

Arahkan ke fungsi untuk membuat tampilan akses yang tidak diurutkan.

pfnCreateRenderTargetView

Arahkan ke fungsi untuk membuat tampilan target render.

pfnCreateDepthStencilView

Arahkan ke fungsi untuk membuat tampilan stensil kedalaman.

pfnCalcPrivateRootSignatureSize

Arahkan ke fungsi untuk menghitung ukuran tanda tangan akar privat.

pfnCreateRootSignature

Arahkan ke fungsi untuk membuat tanda tangan akar.

pfnDestroyRootSignature

Arahkan ke fungsi untuk menghancurkan tanda tangan akar.

pfnMapHeap

Arahkan ke fungsi untuk memetakan timbunan.

pfnUnmapHeap

Arahkan ke fungsi untuk membatalkan pemetakan heap.

pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes

Arahkan ke fungsi untuk menghitung heap privat dan ukuran sumber daya.

pfnCreateHeapAndResource

Arahkan ke fungsi untuk membuat timbunan dan sumber daya.

pfnDestroyHeapAndResource

Arahkan ke fungsi untuk menghancurkan timbunan dan sumber daya.

pfnMakeResident

Arahkan ke fungsi untuk membuat penduduk.

pfnEvict

Arahkan ke fungsi untuk mengusir.

pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes

Arahkan ke fungsi untuk menghitung heap dan ukuran sumber daya yang dibuka privat.

pfnOpenHeapAndResource

Arahkan ke fungsi untuk membuka timbunan dan sumber daya.

pfnCopyDescriptors

Arahkan ke fungsi untuk menyalin deskriptor.

pfnCopyDescriptorsSimple

Arahkan ke fungsi untuk menyalin sampel deskriptor.

pfnCalcPrivateQueryHeapSize

Arahkan ke fungsi untuk menghitung ukuran timbunan kueri privat.

pfnCreateQueryHeap

Arahkan ke fungsi untuk membuat timbunan kueri.

pfnDestroyQueryHeap

Arahkan ke fungsi untuk menghancurkan timbunan kueri.

pfnCalcPrivateCommandSignatureSize

Arahkan ke fungsi untuk menghitung ukuran tanda tangan perintah privat.

pfnCreateCommandSignature

Arahkan ke fungsi untuk membuat tanda tangan perintah.

pfnDestroyCommandSignature

Arahkan ke fungsi untuk menghancurkan tanda tangan perintah.

pfnCheckResourceVirtualAddress

Arahkan ke fungsi untuk memeriksa alamat virtual sumber daya.

pfnCheckResourceAllocationInfo

Arahkan ke fungsi untuk memeriksa info alokasi sumber daya.

pfnCheckSubresourceInfo

Arahkan ke fungsi untuk memeriksa info sub sumber daya.

pfnCheckExistingResourceAllocationInfo

Arahkan ke fungsi untuk memeriksa info alokasi sumber daya yang ada.

pfnOfferResources

Menawarkan sumber daya.

pfnReclaimResources

Arahkan ke fungsi untuk mengklaim kembali sumber daya.

pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask

Arahkan ke fungsi untuk mendapatkan masker adaptor fisik implisit.

pfnGetPresentPrivateDriverDataSize

Arahkan ke fungsi untuk mendapatkan ukuran data driver privat yang ada.

pfnQueryNodeMap

Arahkan ke fungsi untuk mengkueri peta simpul.

pfnRetrieveShaderComment

Arahkan ke fungsi untuk mengambil komentar shader.

pfnCheckResourceAllocationHandle

Arahkan ke fungsi untuk memeriksa handel alokasi sumber daya.

pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize

Arahkan ke fungsi untuk menghitung ukuran pustaka alur privat.

pfnCreatePipelineLibrary

Arahkan ke fungsi untuk membuat pustaka alur.

pfnDestroyPipelineLibrary

Arahkan ke fungsi untuk menghancurkan pustaka alur.

pfnAddPipelineStateToLibrary

Penunjuk ke fungsi untuk menambahkan status alur ke pustaka.

pfnCalcSerializedLibrarySize

Arahkan ke fungsi untuk menghitung ukuran pustaka berseri.

pfnSerializeLibrary

Arahkan ke fungsi untuk menserialisasikan pustaka.

pfnGetDebugAllocationInfo

Arahkan ke fungsi untuk mendapatkan info alokasi debug.

pfnCalcPrivateCommandRecorderSize

Arahkan ke fungsi untuk menghitung ukuran perekam perintah privat.

pfnCreateCommandRecorder

Arahkan ke fungsi untuk membuat perekam perintah.

pfnDestroyCommandRecorder

Arahkan ke fungsi untuk menghancurkan perekam perintah.

pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget

Arahkan ke fungsi untuk mengatur kumpulan perintah sebagai target untuk perekam perintah.

pfnCalcPrivateSchedulingGroupSize

Arahkan ke fungsi untuk menghitung ukuran grup penjadwalan privat.

pfnCreateSchedulingGroup

Arahkan ke fungsi untuk membuat grup penjadwalan.

pfnDestroySchedulingGroup

Arahkan ke fungsi untuk menghancurkan grup penjadwalan.

pfnEnumerateMetaCommands

Arahkan ke fungsi untuk menghitung meta-command.

pfnEnumerateMetaCommandParameters

Arahkan ke fungsi untuk menghitung parameter meta-command.

pfnCalcPrivateMetaCommandSize

Arahkan ke fungsi untuk menghitung ukuran meta-command privat.

pfnCreateMetaCommand

Arahkan ke fungsi untuk membuat meta-command.

pfnDestroyMetaCommand

Arahkan ke fungsi untuk menghancurkan meta-command.

pfnGetMetaCommandRequiredParameterInfo

Arahkan ke fungsi untuk mendapatkan info parameter meta-command yang diperlukan.

pfnCalcPrivateStateObjectSize

Arahkan ke fungsi untuk menghitung ukuran objek status privat.

pfnCreateStateObject

Arahkan ke fungsi untuk membuat objek status.

pfnDestroyStateObject

Arahkan ke fungsi untuk menghancurkan objek status.

pfnGetRaytracingAccelerationStructurePrebuildInfo

Arahkan ke fungsi untuk mendapatkan info bawaan struktur akselerasi pelacakan sinar.

pfnCheckDriverMatchingIdentifier

Arahkan ke fungsi untuk memeriksa pengidentifikasi pencocokan driver.

pfnGetShaderIdentifier

Arahkan ke fungsi untuk mendapatkan pengidentifikasi shader.

pfnGetShaderStackSize

Arahkan ke fungsi untuk mendapatkan ukuran tumpukan shader.

pfnGetPipelineStackSize

Arahkan ke fungsi untuk mendapatkan ukuran tumpukan alur.

pfnSetPipelineStackSize

Arahkan ke fungsi untuk mengatur ukuran tumpukan alur.

pfnSetBackgroundProcessingMode

Arahkan ke fungsi untuk mengatur mode pemrosesan latar belakang.

pfnCalcPrivateAddToStateObjectSize

Arahkan ke fungsi untuk menghitung penambahan privat ke ukuran objek status. Lihat Spesifikasi Fungsi directX Raytracing (DXR) untuk informasi selengkapnya.

pfnAddToStateObject

Penunjuk ke fungsi untuk ditambahkan ke objek status. Lihat Spesifikasi Fungsi directX Raytracing (DXR) untuk informasi selengkapnya.

pfnCreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView

Arahkan ke fungsi untuk membuat umpan balik sampler tampilan akses yang tidak diurutkan. Lihat Spesifikasi Umpan Balik D3D Sampler untuk informasi selengkapnya.

pfnCreateAmplificationShader

Arahkan ke fungsi untuk membuat shader amplifikasi. Lihat Spesifikasi Mesh Shader untuk informasi selengkapnya.

pfnCreateMeshShader

Arahkan ke fungsi untuk membuat shader jala. Lihat Spesifikasi Mesh Shader untuk informasi selengkapnya.

pfnCalcPrivateMeshShaderSize

Arahkan ke fungsi untuk menghitung ukuran shader jala privat. Lihat Spesifikasi Mesh Shader untuk informasi selengkapnya.

pfnImplicitShaderCacheControl

Penunjuk ke fungsi untuk kontrol singgahan shader implisit. Lihat spesifikasi D3D12 Shader Cache API untuk informasi selengkapnya.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 11 (WDDM 3.0)
Header d3d12umddi.h

Lihat juga

D3D12DDI_TABLE_TYPE

PFND3D12DDI_FILLDDITTABLE