Bagikan melalui


struktur D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS (d3d12umddi.h)

Mesh shader threadgroups.

Sintaks

typedef struct D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS {
  UINT ThreadGroupCountX;
  UINT ThreadGroupCountY;
  UINT ThreadGroupCountZ;
} D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS;

Anggota

ThreadGroupCountX

Jumlah grup utas ke arah X.

ThreadGroupCountY

Jumlah grup utas ke arah Y.

ThreadGroupCountZ

Jumlah grup tapak ke arah Z.

Keterangan

Jumlah total utas adalah ThreadGroupCountX * ThreadGroupCountY * ThreadGroupCountZ.

Lihat Spesifikasi Mesh Shader untuk informasi selengkapnya.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 10, version 2004
Header d3d12umddi.h