Bagikan melalui


struktur D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075 menjelaskan konfigurasi alur pelacakan sinar.

Sintaks

typedef struct D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075 {
  UINT                               MaxTraceRecursionDepth;
  D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS Flags;
} D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075;

Anggota

MaxTraceRecursionDepth

Batas rekursi sinar untuk alur pelacakan sinar.

Flags

Nilai D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS .

Keterangan

Alur pelacakan sinar membutuhkan satu konfigurasi alur pelacakan sinar. Jika ada beberapa konfigurasi shader (seperti satu di setiap koleksi untuk mengaktifkan kompilasi driver independen untuk masing-masing konfigurasi), semuanya harus cocok jika digabungkan ke dalam alur raytracing.

Lihat spesifikasi fungsi DirectX Raytracing (DXR) untuk informasi selengkapnya.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 10, version 2004
Header d3d12umddi.h

Lihat juga

D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS