struktur D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075 menjelaskan konfigurasi alur pelacakan sinar.
Sintaks
typedef struct D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075 {
UINT MaxTraceRecursionDepth;
D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS Flags;
} D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075;
Anggota
MaxTraceRecursionDepth
Batas rekursi sinar untuk alur pelacakan sinar.
Flags
Nilai D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS .
Keterangan
Alur pelacakan sinar membutuhkan satu konfigurasi alur pelacakan sinar. Jika ada beberapa konfigurasi shader (seperti satu di setiap koleksi untuk mengaktifkan kompilasi driver independen untuk masing-masing konfigurasi), semuanya harus cocok jika digabungkan ke dalam alur raytracing.
Lihat spesifikasi fungsi DirectX Raytracing (DXR) untuk informasi selengkapnya.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 10, version 2004 |
Header | d3d12umddi.h |