Bagikan melalui


struktur D3D12DDI_RAYTRACING_SHADER_CONFIG_0054 (d3d12umddi.h)

Menjelaskan konfigurasi shader pelacakan sinar.

Sintaks

typedef struct D3D12DDI_RAYTRACING_SHADER_CONFIG_0054 {
  UINT MaxPayloadSizeInBytes;
  UINT MaxAttributeSizeInBytes;
} D3D12DDI_RAYTRACING_SHADER_CONFIG_0054;

Anggota

MaxPayloadSizeInBytes

Penyimpanan maksimum untuk skalar (dihitung sebagai masing-masing 4 byte) dalam payload sinar dalam alur pelacakan sinar yang berisi program ini.

MaxAttributeSizeInBytes

Jumlah maksimum skalar (dihitung sebagai masing-masing 4 byte) yang dapat digunakan untuk atribut dalam alur yang berisi shader ini.

Keterangan

Alur pelacakan sinar membutuhkan satu konfigurasi shader pelacakan sinar. Jika ada beberapa konfigurasi shader, seperti satu di setiap koleksi untuk mengaktifkan kompilasi driver independen untuk masing-masing konfigurasi, semuanya harus cocok jika digabungkan ke dalam alur pelacakan sinar.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 10, version 1809
Header d3d12umddi.h