struktur D3D12DDI_RECORD_DISPATCH_GRID_0108 (d3d12umddi.h)
Struktur D3D12DDI_RECORD_DISPATCH_GRID_0108 menjelaskan bidang SV_DispatchGrid dalam rekaman.
Sintaks
typedef struct D3D12DDI_RECORD_DISPATCH_GRID_0108 {
UINT16 ByteOffset;
UINT8 NumComponents;
BOOL b16BitsPerComponent;
} D3D12DDI_RECORD_DISPATCH_GRID_0108;
Anggota
ByteOffset
Byte offset SV_DispatchGrid dalam catatan.
NumComponents
Jumlah komponen dalam SV_DispatchGrid, [1...3]
b16BitsPerComponent
Jika TRUE, komponen dalam SV_DispatchGrid adalah uint16
, lainnya uint32
.
Keterangan
Untuk informasi selengkapnya, lihat Grafik kerja.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 11, versi 24H2 (WDDM 3.2) |
Header | d3d12umddi.h |