Bagikan melalui


struktur D3D12DDI_RECORD_DISPATCH_GRID_0108 (d3d12umddi.h)

Struktur D3D12DDI_RECORD_DISPATCH_GRID_0108 menjelaskan bidang SV_DispatchGrid dalam rekaman.

Sintaks

typedef struct D3D12DDI_RECORD_DISPATCH_GRID_0108 {
  UINT16 ByteOffset;
  UINT8  NumComponents;
  BOOL   b16BitsPerComponent;
} D3D12DDI_RECORD_DISPATCH_GRID_0108;

Anggota

ByteOffset

Byte offset SV_DispatchGrid dalam catatan.

NumComponents

Jumlah komponen dalam SV_DispatchGrid, [1...3]

b16BitsPerComponent

Jika TRUE, komponen dalam SV_DispatchGrid adalah uint16, lainnya uint32.

Keterangan

Untuk informasi selengkapnya, lihat Grafik kerja.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 11, versi 24H2 (WDDM 3.2)
Header d3d12umddi.h

Lihat juga

D3D12DDI_BROADCASTING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108

D3D12DDI_NODE_OUTPUT_0108