struktur D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS (d3d12umddi.h)
Menentukan ukuran kernel baca, atau berapa banyak piksel di sekitarnya yang diperlukan.
Catatan
Parameter di sini harus cocok dengan parameter pada struktur D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS .
Sintaks
typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS {
UINT AdditionalWidth;
UINT AdditionalHeight;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS;
Anggota
AdditionalWidth
Lebar dalam piksel. '0' berarti tidak ada piksel di kedua sisi, '1' piksel berarti satu piksel di setiap sisi, dengan total tiga piksel lebar.
AdditionalHeight
Tinggi dalam piksel.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 10, version 1809 |
Header | d3d12umddi.h |