struktur D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO_0022 (d3d12umddi.h)
Menentukan informasi untuk alokasi sumber daya.
Sintaks
typedef struct D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO_0022 {
UINT64 ResourceDataSize;
UINT64 AdditionalDataHeaderSize;
UINT64 AdditionalDataSize;
UINT32 ResourceDataAlignment;
UINT32 AdditionalDataHeaderAlignment;
UINT32 AdditionalDataAlignment;
D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT Layout;
UINT8 MipLevelSwizzleTransition[5];
UINT8 PlaneSliceSwizzleTransition[2];
} D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO_0022;
Anggota
ResourceDataSize
Ukuran data sumber daya.
AdditionalDataHeaderSize
Ukuran tambahan header data.
AdditionalDataSize
Ukuran data tambahan.
ResourceDataAlignment
Perataan data sumber daya.
AdditionalDataHeaderAlignment
Perataan data header tambahan.
AdditionalDataAlignment
Perataan data tambahan.
Layout
Tata letak tekstur sebagai nilai D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT .
MipLevelSwizzleTransition[5]
Tingkat MIP untuk transisi gerimis.
PlaneSliceSwizzleTransition[2]
Ipotong pesawat untuk transisi gerimis.
Persyaratan
Header | d3d12umddi.h (termasuk D3d12umddi.h) |