struktur D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO_0022 (d3d12umddi.h)

Menentukan informasi untuk alokasi sumber daya.

Sintaks

typedef struct D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO_0022 {
  UINT64                  ResourceDataSize;
  UINT64                  AdditionalDataHeaderSize;
  UINT64                  AdditionalDataSize;
  UINT32                  ResourceDataAlignment;
  UINT32                  AdditionalDataHeaderAlignment;
  UINT32                  AdditionalDataAlignment;
  D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT Layout;
  UINT8                   MipLevelSwizzleTransition[5];
  UINT8                   PlaneSliceSwizzleTransition[2];
} D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO_0022;

Anggota

ResourceDataSize

Ukuran data sumber daya.

AdditionalDataHeaderSize

Ukuran tambahan header data.

AdditionalDataSize

Ukuran data tambahan.

ResourceDataAlignment

Perataan data sumber daya.

AdditionalDataHeaderAlignment

Perataan data header tambahan.

AdditionalDataAlignment

Perataan data tambahan.

Layout

Tata letak tekstur sebagai nilai D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT .

MipLevelSwizzleTransition[5]

Tingkat MIP untuk transisi gerimis.

PlaneSliceSwizzleTransition[2]

Ipotong pesawat untuk transisi gerimis.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3d12umddi.h (termasuk D3d12umddi.h)

Lihat juga

D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT