Bagikan melalui


struktur D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001 (d3d12umddi.h)

Menentukan kemampuan tata letak tekstur.

Sintaks

typedef struct D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001 {
  UINT DeviceDependentLayoutCount;
  UINT DeviceDependentSwizzleCount;
  BOOL Supports64KStandardSwizzle;
  BOOL SupportsRowMajorTexture;
} D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001;

Anggota

DeviceDependentLayoutCount

Jumlah tata letak dependen perangkat. Ini harus berupa jumlah tata letak yang bergantung pada perangkat yang didukung oleh adaptor.

DeviceDependentSwizzleCount

Jumlah swizzle dependen perangkat. Ini harus berupa jumlah pola swizzle yang bergantung pada perangkat yang didukung oleh adaptor.

Supports64KStandardSwizzle

Apakah tata letak tekstur mendukung penyimpangan standar 64K.

SupportsRowMajorTexture

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3d12umddi.h (termasuk D3d12umddi.h)