struktur D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0041 (d3d12umddi.h)
Menentukan argumen untuk konversi output dekode.
Sintaks
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0041 {
BOOL Enable;
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvReferenceTexture2D;
UINT ReferenceSubresource;
DXGI_COLOR_SPACE_TYPE OutputColorSpace;
DXGI_COLOR_SPACE_TYPE DecodeColorSpace;
UINT OutputWidth;
UINT OutputHeight;
} D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0041;
Anggota
Enable
Menunjukkan apakah konversi dekode harus digunakan.
hDrvReferenceTexture2D
Jika pengambilan sampel tidak berfungsi diaktifkan, output pada resolusi dekode, ruang warna, dan format mungkin diperlukan untuk pengiriman dekode di masa mendatang. Jika tidak diperlukan, tentukan null.
ReferenceSubresource
Indeks sub sumber daya untuk menggunakan argumen hDrvReferenceTexture2D .
OutputColorSpace
Ruang warna target output.
DecodeColorSpace
Ruang warna sumber yang didekode sebelum konversi.
OutputWidth
Lebar output sebelum konversi.
OutputHeight
Tinggi output sebelum konversi.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |