Bagikan melalui


struktur D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0041 (d3d12umddi.h)

Menentukan argumen untuk konversi output dekode.

Sintaks

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0041 {
  BOOL                  Enable;
  D3D12DDI_HRESOURCE    hDrvReferenceTexture2D;
  UINT                  ReferenceSubresource;
  DXGI_COLOR_SPACE_TYPE OutputColorSpace;
  DXGI_COLOR_SPACE_TYPE DecodeColorSpace;
  UINT                  OutputWidth;
  UINT                  OutputHeight;
} D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0041;

Anggota

Enable

Menunjukkan apakah konversi dekode harus digunakan.

hDrvReferenceTexture2D

Jika pengambilan sampel tidak berfungsi diaktifkan, output pada resolusi dekode, ruang warna, dan format mungkin diperlukan untuk pengiriman dekode di masa mendatang. Jika tidak diperlukan, tentukan null.

ReferenceSubresource

Indeks sub sumber daya untuk menggunakan argumen hDrvReferenceTexture2D .

OutputColorSpace

Ruang warna target output.

DecodeColorSpace

Ruang warna sumber yang didekode sebelum konversi.

OutputWidth

Lebar output sebelum konversi.

OutputHeight

Tinggi output sebelum konversi.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3d12umddi.h