struktur D3D12DDI_VIDEO_DECODE_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032 (d3d12umddi.h)
Argumen aliran input dekode video.
Sintaks
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODE_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032 {
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_FRAME_ARGUMENT_0020 FrameArguments[D3D12DDI_VIDEO_DECODE_MAX_ARGUMENTS_0020];
UINT NumFrameArguments;
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_REFERENCE_FRAMES_0032 ReferenceFrames;
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPRESSED_BITSTREAM_0032 CompressedBitstream;
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_DECRYPTION_ARGUMENTS_0030 DecryptionParameters;
D3D12DDI_HVIDEODECODERHEAP_0032 hDrvVideoDecoderHeap;
} D3D12DDI_VIDEO_DECODE_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032;
Anggota
FrameArguments[D3D12DDI_VIDEO_DECODE_MAX_ARGUMENTS_0020]
Argumen untuk mendekode setiap bingkai.
NumFrameArguments
Jumlah argumen bingkai.
ReferenceFrames
Bingkai referensi diperlukan untuk mendekode bingkai ini. Lihat D3D12DDI_VIDEO_DECODE_REFERENCE_FRAMES.
CompressedBitstream
Bitstream terkompresi. Semua irisan video sumber harus ditempatkan secara berdampingan (satu demi satu) dalam buffer ini. Lihat D3D12DDI_VIDEO_COMPRESSED_BITSTREAM.
DecryptionParameters
Parameter dekripsi. Ketika dekripsi tidak digunakan, struktur ini nol diinisialisasi. Lihat D3D12DDI_VIDEO_DECODE_DECRYPTION_ARGUMENTS.
hDrvVideoDecoderHeap
Memasok alokasi yang mungkin berisi status untuk operasi dekode saat ini.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |