Bagikan melalui


struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 (d3d12umddi.h)

StrukturD3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 merangkum gambar yang direkonstruksi yang dihasilkan dari bingkai input yang diteruskan ke operasi pengodean.

Sintaks

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 {
  D3D12DDI_HRESOURCE hDrvTexture2D;
  UINT               InputFrameSubresource;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080;

Anggota

hDrvTexture2D

Tangani ke gambar yang direkonstruksi yang dihasilkan dari bingkai input.

InputFrameSubresource

Indeks sub-sumber daya untuk hDrvTexture2D.

Keterangan

Lihat Pengodean video D3D12 untuk informasi umum.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 11 (WDDM 3.0)
Header d3d12umddi.h

Lihat juga

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2