struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 (d3d12umddi.h)
StrukturD3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 merangkum gambar yang direkonstruksi yang dihasilkan dari bingkai input yang diteruskan ke operasi pengodean.
Sintaks
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 {
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvTexture2D;
UINT InputFrameSubresource;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080;
Anggota
hDrvTexture2D
Tangani ke gambar yang direkonstruksi yang dihasilkan dari bingkai input.
InputFrameSubresource
Indeks sub-sumber daya untuk hDrvTexture2D.
Keterangan
Lihat Pengodean video D3D12 untuk informasi umum.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Header | d3d12umddi.h |
Lihat juga
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2