struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0082_0 (d3d12umddi.h)
Struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0082_0 mewakili metadata output operasi pengodean. Gunakan D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0 untuk dukungan fitur pengodean video lengkap untuk Windows 11 (WDDM 3.0).
Sintaks
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0082_0 {
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_ERROR_FLAGS_0082_0 EncodeErrorFlags;
UINT64 EncodedBitstreamWrittenBytesCount;
UINT WrittenSubregionsCount;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0082_0;
Anggota
EncodeErrorFlags
Nilai UINT64 yang mewakili bendera dari enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_ERROR_FLAGS_0082_0 yang menentukan informasi tentang status eksekusi enkode.
EncodedBitstreamWrittenBytesCount
Jumlah byte yang ditulis ke D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_COMPRESSED_BITSTREAM_0080.hDrvBuffer plus D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_COMPRESSED_BITSTREAM_0080.Offset.
WrittenSubregionsCount
Jumlah sub-wilayah yang digunakan untuk mengodekan bingkai saat ini. Nilai ini harus koheren dengan pengaturan yang ditentukan dalam D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC_0082_0.FrameSubregionsLayoutData; artinya, jika sejumlah sub-wilayah sebelumnya ditentukan, WrittenSubregionsCount harus cocok dengan nilai tersebut. Jika mode lain digunakan, driver menggunakan bidang ini untuk melaporkan jumlah akhir sub-wilayah. Jika output adalah satu bingkai penuh, maka hanya ada satu sub-wilayah.
Keterangan
Gunakan D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0 untuk dukungan fitur pengodean video lengkap untuk Windows 11 (WDDM 3.0).
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Header | d3d12umddi.h |