Bagikan melalui


struktur D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_INPUT_0053 (d3d12umddi.h)

Menjelaskan input ke operasi estimasi gerakan.

Sintaks

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_INPUT_0053 {
  D3D12DDI_HRESOURCE                   hDrvInputTexture2D;
  UINT                                 InputSubresourceIndex;
  D3D12DDI_HRESOURCE                   hDrvReferenceTexture2D;
  UINT                                 ReferenceSubresourceIndex;
  D3D12DDI_HVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0053 hDrvPreviousMotionVectorHeap;
} D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_INPUT_0053;

Anggota

hDrvInputTexture2D

Handel bingkai saat ini.

InputSubresourceIndex

Menentukan koordinat awal operasi estimasi gerakan untuk hDrvInputTexture2D.

hDrvReferenceTexture2D

Handel bingkai referensi, atau Bingkai sebelumnya, digunakan untuk estimasi gerakan.

ReferenceSubresourceIndex

Offset selaras 256-byte ke dalam buffer hDrvPreviousMotionVectorHeap yang menunjukkan dimulainya data dependen perangkat keras.

hDrvPreviousMotionVectorHeap

Parameter ini mungkin NULL, menunjukkan bahwa output estimator gerakan sebelumnya tidak boleh dipertimbangkan untuk operasi ini. Jika non-NULL, buffer ini berisi output dependen perangkat keras dari operasi estimator gerakan sebelumnya dan dapat digunakan untuk mengisyaratkan operasi saat ini.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 10, version 1809
Header d3d12umddi.h