struktur D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_INPUT_0053 (d3d12umddi.h)
Menjelaskan input ke operasi estimasi gerakan.
Sintaks
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_INPUT_0053 {
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvInputTexture2D;
UINT InputSubresourceIndex;
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvReferenceTexture2D;
UINT ReferenceSubresourceIndex;
D3D12DDI_HVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0053 hDrvPreviousMotionVectorHeap;
} D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_INPUT_0053;
Anggota
hDrvInputTexture2D
Handel bingkai saat ini.
InputSubresourceIndex
Menentukan koordinat awal operasi estimasi gerakan untuk hDrvInputTexture2D.
hDrvReferenceTexture2D
Handel bingkai referensi, atau Bingkai sebelumnya, digunakan untuk estimasi gerakan.
ReferenceSubresourceIndex
Offset selaras 256-byte ke dalam buffer hDrvPreviousMotionVectorHeap yang menunjukkan dimulainya data dependen perangkat keras.
hDrvPreviousMotionVectorHeap
Parameter ini mungkin NULL, menunjukkan bahwa output estimator gerakan sebelumnya tidak boleh dipertimbangkan untuk operasi ini. Jika non-NULL, buffer ini berisi output dependen perangkat keras dari operasi estimator gerakan sebelumnya dan dapat digunakan untuk mengisyaratkan operasi saat ini.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 10, version 1809 |
Header | d3d12umddi.h |