struktur D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_REFERENCES_INFO_0020 (d3d12umddi.h)
Berisi bingkai referensi yang diperlukan untuk melakukan pemrosesan video.
Sintaks
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_REFERENCES_INFO_0020 {
UINT NumPastFrames;
D3D12DDI_HRESOURCE *hDrvPastFrames;
UINT *pPastSubresources;
UINT NumFutureFrames;
D3D12DDI_HRESOURCE *hDrvFutureFrames;
UINT *pFutureSubresources;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_REFERENCES_INFO_0020;
Anggota
NumPastFrames
Jumlah bingkai referensi sebelumnya.
hDrvPastFrames
Penunjuk ke array permukaan. Jumlah elemen dalam array adalah nilai parameter NumPastFrames .
pPastSubresources
Array indeks sub sumber daya untuk daftar tekstur bingkai sebelumnya. Nilai null menunjukkan sub sumber daya nol (0) untuk setiap sumber daya.
NumFutureFrames
Jumlah bingkai referensi di masa mendatang.
hDrvFutureFrames
Penunjuk ke array permukaan. Jumlah elemen dalam array adalah nilai parameter NumFutureFrames .
pFutureSubresources
Array indeks sub sumber daya untuk daftar tekstur bingkai di masa mendatang. Nilai null menunjukkan sub sumber daya 0 untuk setiap sumber daya.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3d12umddi.h (termasuk D3d12umddi.h) |