Bagikan melalui


struktur D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0032 (d3d12umddi.h)

Digunakan untuk membuat objek dekoder untuk sesi dekode. Dekoder menyimpan status untuk sesi dekode, tetapi mereferensikan alokasi signifikan dari tumpuk dekoder video.

Sintaks

typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0032 {
  UINT                                     NodeMask;
  D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_0020 Configuration;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0032;

Anggota

NodeMask

Mewakili set simpul. Untuk satu operasi GPU, atur ini ke nol. Jika ada beberapa simpul GPU, atur sedikit untuk mengidentifikasi simpul (adaptor fisik perangkat) tempat antrean perintah diterapkan. Setiap bit dalam masker sesuai dengan satu simpul. Hanya 1 bit yang dapat diatur.

Configuration

Profil dekode dan enkripsi bitstream. Lihat D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3d12umddi.h