struktur D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0072 (d3d12umddi.h)
Struktur yang digunakan untuk membuat dekoder video.
Sintaks
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0072 {
UINT NodeMask;
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_0020 Configuration;
D3D12DDI_HPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 hDrvProtectedResourceSession;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0072;
Anggota
NodeMask
Mewakili set simpul. Untuk satu operasi GPU, atur ini ke nol. Jika ada beberapa simpul GPU, atur sedikit untuk mengidentifikasi simpul (adaptor fisik perangkat) tempat antrean perintah diterapkan. Setiap bit dalam masker sesuai dengan satu simpul. Hanya 1 bit yang dapat diatur.
Configuration
Profil dekode dan enkripsi bitstream. Lihat D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION.
hDrvProtectedResourceSession
Tangani ke sesi sumber daya terproteksi yang diperoleh pada waktu pembuatan objek.
Keterangan
Lihat Spesifikasi Dukungan Sumber Daya Yang Dilindungi Video D3D untuk informasi selengkapnya.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 10, version 2004 |
Header | d3d12umddi.h |
Lihat juga
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION