Bagikan melalui


struktur D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0072 (d3d12umddi.h)

Struktur yang digunakan untuk membuat dekoder video.

Sintaks

typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0072 {
  UINT                                     NodeMask;
  D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_0020 Configuration;
  D3D12DDI_HPROTECTEDRESOURCESESSION_0030  hDrvProtectedResourceSession;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0072;

Anggota

NodeMask

Mewakili set simpul. Untuk satu operasi GPU, atur ini ke nol. Jika ada beberapa simpul GPU, atur sedikit untuk mengidentifikasi simpul (adaptor fisik perangkat) tempat antrean perintah diterapkan. Setiap bit dalam masker sesuai dengan satu simpul. Hanya 1 bit yang dapat diatur.

Configuration

Profil dekode dan enkripsi bitstream. Lihat D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION.

hDrvProtectedResourceSession

Tangani ke sesi sumber daya terproteksi yang diperoleh pada waktu pembuatan objek.

Keterangan

Lihat Spesifikasi Dukungan Sumber Daya Yang Dilindungi Video D3D untuk informasi selengkapnya.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 10, version 2004
Header d3d12umddi.h

Lihat juga

D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEODECODERSIZE_0072

PFND3D12DDI_CREATEVIDEODECODER_0072