Bagikan melalui


struktur D3D12DDIARG_CREATEDEVICE_0003 (d3d12umddi.h)

Struktur D3D12DDIARG_CREATEDEVICE_0003 menjelaskan perangkat tampilan yang akan dibuat.

Sintaks

typedef struct D3D12DDIARG_CREATEDEVICE_0003 {
  [in] D3D12DDI_HRTDEVICE           hRTDevice;
  [in] UINT                         Interface;
  [in] UINT                         Version;
       const D3DDDI_DEVICECALLBACKS *pKTCallbacks;
       D3D12DDI_HDEVICE             hDrvDevice;
  union {
         const D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0003 *p12UMCallbacks;
         const D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0022 *p12UMCallbacks_0022;
         const D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0050 *p12UMCallbacks_0050;
         const D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0062 *p12UMCallbacks_0062;
  };
       D3D12DDI_CREATE_DEVICE_FLAGS Flags;
} D3D12DDIARG_CREATEDEVICE_0003;

Anggota

[in] hRTDevice

Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis) yang menentukan handel yang harus digunakan driver saat memanggil kembali ke runtime Direct3D.

[in] Interface

Versi antarmuka Direct3D.

[in] Version

Nilai UINT yang dapat digunakan driver untuk mengidentifikasi kapan runtime Direct3D dibuat (versi runtime).

pKTCallbacks

Penunjuk ke struktur D3DDDI_DEVICECALLBACKS yang berisi tabel fungsi panggilan balik runtime Direct3D yang dapat digunakan driver untuk mengakses layanan kernel.

hDrvDevice

Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis) yang digunakan runtime Direct3D dalam panggilan driver berikutnya untuk mengidentifikasi perangkat tampilan.

p12UMCallbacks

Penunjuk ke struktur D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0003 yang berisi tabel fungsi panggilan balik runtime Direct3D yang dapat digunakan driver untuk mengakses fungsionalitas runtime mode pengguna inti.

p12UMCallbacks_0022

Penunjuk ke struktur D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0022 yang berisi tabel fungsi panggilan balik runtime Direct3D yang dapat digunakan driver untuk mengakses fungsionalitas runtime mode pengguna inti.

p12UMCallbacks_0050

Penunjuk ke struktur D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0050 yang berisi tabel fungsi panggilan balik runtime Direct3D yang dapat digunakan driver untuk mengakses fungsionalitas runtime mode pengguna inti.

p12UMCallbacks_0062

Penunjuk ke struktur D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0062 yang berisi tabel fungsi panggilan balik runtime Direct3D yang dapat digunakan driver untuk mengakses fungsionalitas runtime mode pengguna inti.

Flags

Benderai nilai yang mengidentifikasi cara membuat perangkat tampilan.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3d12umddi.h

Lihat juga

PFND3D12DDI_CREATEDEVICE_0003