struktur D3D12DDIARG_EVICT (d3d12umddi.h)
Argumen yang digunakan dalam fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_EVICT2 untuk menginstruksikan OS untuk mengurangi jumlah referensi residensi.
Sintaks
typedef struct D3D12DDIARG_EVICT {
UINT NumObjects;
const D3D12DDI_HANDLE_AND_TYPE *pObjects;
#if ...
D3DDDI_EVICT_FLAGS Flags;
#else
union {
struct {
UINT EvictOnlyIfNecessary : 1;
};
UINT Value;
} Flags;
#endif
} D3D12DDIARG_EVICT;
Anggota
NumObjects
Jumlah objek yang akan dikeluarkan.
pObjects
Penunjuk ke array objek.
Flags
Bendera.
Flags.EvictOnlyIfNecessary
Flags.Value
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |