Bagikan melalui


struktur D3D12DDIARG_EVICT (d3d12umddi.h)

Argumen yang digunakan dalam fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_EVICT2 untuk menginstruksikan OS untuk mengurangi jumlah referensi residensi.

Sintaks

typedef struct D3D12DDIARG_EVICT {
  UINT                           NumObjects;
  const D3D12DDI_HANDLE_AND_TYPE *pObjects;
#if ...
  D3DDDI_EVICT_FLAGS             Flags;
#else
  union {
    struct {
      UINT EvictOnlyIfNecessary : 1;
    };
    UINT Value;
  } Flags;
#endif
} D3D12DDIARG_EVICT;

Anggota

NumObjects

Jumlah objek yang akan dikeluarkan.

pObjects

Penunjuk ke array objek.

Flags

Bendera.

Flags.EvictOnlyIfNecessary

Flags.Value

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3d12umddi.h