Bagikan melalui


struktur D3D12DDIARG_META_COMMAND_DESC (d3d12umddi.h)

Struktur D3D12DDIARG_META_COMMAND_DESC berisi deskripsi meta-command. Meta-command adalah objek Direct3D yang dimaksudkan untuk mewakili algoritma yang dipercepat IHV. Ini adalah referensi buram ke generator perintah yang diimplementasikan oleh driver.

Sintaks

typedef struct D3D12DDIARG_META_COMMAND_DESC {
  GUID                     Id;
  LPCWSTR                  Name;
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATES InitializationDirtyState;
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATES ExecutionDirtyState;
} D3D12DDIARG_META_COMMAND_DESC;

Anggota

Id

Id dari meta-command.

Name

Penunjuk ke string lebar yang menyimpan nama meta-command. Driver mengalokasikan dan menyimpan string ini selama masa pakai perangkat.

InitializationDirtyState

Nilai D3D12DDI_GRAPHICS_STATES yang menentukan status daftar perintah yang dimodifikasi oleh panggilan inisialisasi.

ExecutionDirtyState

Nilai D3D12DDI_GRAPHICS_STATES yang menentukan status daftar perintah yang dimodifikasi oleh panggilan eksekusi.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 10, version 1809
Header d3d12umddi.h

Lihat juga

PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMANDS_0052