Bagikan melalui


struktur D3D12DDIARG_OPENADAPTER (d3d12umddi.h)

Struktur D3D12DDIARG_OPENADAPTER menjelaskan objek adaptor grafis.

Sintaks

typedef struct D3D12DDIARG_OPENADAPTER {
  [in]  D3D12DDI_HRTADAPTER           hRTAdapter;
  [out] D3D12DDI_HADAPTER             hAdapter;
  [in]  const D3DDDI_ADAPTERCALLBACKS *pAdapterCallbacks;
  [out] D3D12DDI_ADAPTERFUNCS         *pAdapterFuncs;
} D3D12DDIARG_OPENADAPTER;

Anggota

[in] hRTAdapter

Handel runtime ke objek adaptor grafis yang menentukan handel yang harus digunakan driver untuk mengkueri kemampuan adaptor grafis saat driver memanggil fungsi panggilan balik pfnQueryAdapterInfoCb yang disediakan runtime Microsoft Direct3D.

[out] hAdapter

Handel ke objek adaptor grafis yang menentukan handel yang digunakan runtime Direct3D dalam panggilan driver berikutnya untuk mengidentifikasi objek adaptor grafis. Driver menghasilkan handel unik dan meneruskannya kembali ke runtime Direct3D.

[in] pAdapterCallbacks

Penunjuk ke struktur D3DDDI_ADAPTERCALLBACKS yang berisi fungsi panggilan balik pfnQueryAdapterInfoCb yang disediakan runtime Direct3D yang dapat digunakan driver.

[out] pAdapterFuncs

Penunjuk ke struktur D3D12DDI_ADAPTERFUNCS yang berisi tabel fungsi khusus adaptor driver tampilan mode pengguna. Runtime Direct3D menggunakan fungsi-fungsi ini untuk berkomunikasi dengan driver tampilan mode pengguna tentang operasi yang khusus untuk adaptor grafis.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3d12umddi.h