Bagikan melalui


struktur D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042 (d3d12umddi.h)

Berisi lokasi memori tampilan sumber daya shader struktur percepatan ray tracing (SRV).

Sintaks

typedef struct D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042 {
  D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Location;
} D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042;

Anggota

Location

D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS yang berisi lokasi memori.

Keterangan

D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS mewakili alamat virtual dalam memori GPU.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 10, version 1809
Header d3d12umddi.h (termasuk d3d12umddi.h)