Bagikan melalui


struktur D3D12DDIARG_ROW_MAJOR_RESOURCE_LAYOUT (d3d12umddi.h)

Struktur D3D12DDIARG_ROW_MAJOR_RESOURCE_LAYOUT menjelaskan tata letak sumber daya utama baris.

Sintaks

typedef struct D3D12DDIARG_ROW_MAJOR_RESOURCE_LAYOUT {
  UINT RowPitch;
  UINT SlicePitch;
} D3D12DDIARG_ROW_MAJOR_RESOURCE_LAYOUT;

Anggota

RowPitch

Panjang dalam byte nada, atau lebar, dari satu baris sumber daya.

SlicePitch

Jarak dalam byte dari awal satu tingkat kedalaman ke tingkat berikutnya. Pitch ikatan hanya digunakan untuk data tekstur 3D karena tidak memiliki arti untuk jenis sumber daya lainnya.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3d12umddi.h

Lihat juga

D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0088