struktur D3D12DDIARG_TEX2D_RENDER_TARGET_VIEW_0002 (d3d12umddi.h)
Menjelaskan tekstur dua dimensi (2-D) yang digunakan untuk membuat tampilan target render.
Sintaks
typedef struct D3D12DDIARG_TEX2D_RENDER_TARGET_VIEW_0002 {
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
UINT PlaneSlice;
} D3D12DDIARG_TEX2D_RENDER_TARGET_VIEW_0002;
Anggota
MipSlice
Pengidentifikasi iringan peta MIP.
FirstArraySlice
Pengidentifikasi iringan array pertama.
ArraySize
Jumlah irisan array untuk tekstur.
PlaneSlice
Indeks (nomor ipot bidang) dari bidang yang akan digunakan dalam tekstur.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 10, version 1809 |
Header | d3d12umddi.h |