Bagikan melalui


struktur D3D12DDIARG_TEX2D_RENDER_TARGET_VIEW_0002 (d3d12umddi.h)

Menjelaskan tekstur dua dimensi (2-D) yang digunakan untuk membuat tampilan target render.

Sintaks

typedef struct D3D12DDIARG_TEX2D_RENDER_TARGET_VIEW_0002 {
  UINT MipSlice;
  UINT FirstArraySlice;
  UINT ArraySize;
  UINT PlaneSlice;
} D3D12DDIARG_TEX2D_RENDER_TARGET_VIEW_0002;

Anggota

MipSlice

Pengidentifikasi iringan peta MIP.

FirstArraySlice

Pengidentifikasi iringan array pertama.

ArraySize

Jumlah irisan array untuk tekstur.

PlaneSlice

Indeks (nomor ipot bidang) dari bidang yang akan digunakan dalam tekstur.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 10, version 1809
Header d3d12umddi.h