struktur D3D12DDIARG_TEX3D_RENDER_TARGET_VIEW (d3d12umddi.h)
Menjelaskan tekstur tiga dimensi (3-D) yang digunakan untuk membuat tampilan target render.
Sintaks
typedef struct D3D12DDIARG_TEX3D_RENDER_TARGET_VIEW {
UINT MipSlice;
UINT FirstW;
UINT WSize;
} D3D12DDIARG_TEX3D_RENDER_TARGET_VIEW;
Anggota
MipSlice
Pengidentifikasi iringan peta MIP.
FirstW
Pengidentifikasi ilis array pertama.
WSize
Jumlah irisan array untuk tekstur.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 10, version 1809 |
Header | d3d12umddi.h |