Bagikan melalui


Header d3d9types.h

Header ini digunakan oleh tampilan. Untuk informasi selengkapnya, lihat:

d3d9types.h berisi antarmuka pemrograman berikut:

Struktur

 
D3DCOLORVALUE

Pelajari selengkapnya tentang: struktur _D3DCOLORVALUE
D3DDEVINFO_VCACHE

DirectX 8.1 dan versi yang lebih baru saja. Struktur D3DDEVINFO_VCACHE menjelaskan informasi vertex-cache perangkat.

Enumerasi

 
D3DBLEND

Pelajari selengkapnya tentang: enumerasi _D3DBLEND
D3DBLENDOP

Pelajari selengkapnya tentang: enumerasi _D3DBLENDOP
D3DCMPFUNC

Pelajari selengkapnya tentang: enumerasi _D3DCMPFUNC
D3DCULL

Pelajari selengkapnya tentang: enumerasi _D3DCULL
D3DFILLMODE

Pelajari selengkapnya tentang: enumerasi _D3DFILLMODE
D3DFOGMODE

Pelajari selengkapnya tentang: enumerasi _D3DFOGMODE
D3DMATERIALCOLORSOURCE

Pelajari selengkapnya tentang: enumerasi _D3DMATERIALCOLORSOURCE
D3DRENDERSTATETYPE

Jenis enumerasi D3DRENDERSTATETYPE mencantumkan berbagai atribut, atau merender status.
D3DSHADEMODE

Pelajari selengkapnya tentang: enumerasi _D3DSHADEMODE
D3DSHADER_INSTRUCTION_OPCODE_TYPE

Bagian ini mencantumkan kode operasi shader yang dapat dimuat dalam 16 bit pertama (0 - 15) dari Token Instruksi. Bagian berikut menjelaskan format token instruksi yang sesuai dengan kode operasi.
D3DSHADER_PARAM_REGISTER_TYPE

Operasi shader pixel dan vertex menentukan jenis register dalam bit 28, 29, 30, 11, dan 12 token parameter tujuan dan sumber.
D3DSTENCILOP

Pelajari selengkapnya tentang: enumerasi _D3DSTENCILOP
D3DTEXTUREOP

Pelajari selengkapnya tentang: enumerasi _D3DTEXTUREOP
D3DTEXTURETRANSFORMFLAGS

Pelajari selengkapnya tentang: enumerasi _D3DTEXTURETRANSFORMFLAGS
D3DZBUFFERTYPE

Pelajari selengkapnya tentang: enumerasi _D3DZBUFFERTYPE