Header d3d9types.h
Header ini digunakan oleh tampilan. Untuk informasi selengkapnya, lihat:
d3d9types.h berisi antarmuka pemrograman berikut:
Struktur
D3DCOLORVALUE Pelajari selengkapnya tentang: struktur _D3DCOLORVALUE |
D3DDEVINFO_VCACHE DirectX 8.1 dan versi yang lebih baru saja. Struktur D3DDEVINFO_VCACHE menjelaskan informasi vertex-cache perangkat. |
Enumerasi
D3DBLEND Pelajari selengkapnya tentang: enumerasi _D3DBLEND |
D3DBLENDOP Pelajari selengkapnya tentang: enumerasi _D3DBLENDOP |
D3DCMPFUNC Pelajari selengkapnya tentang: enumerasi _D3DCMPFUNC |
D3DCULL Pelajari selengkapnya tentang: enumerasi _D3DCULL |
D3DFILLMODE Pelajari selengkapnya tentang: enumerasi _D3DFILLMODE |
D3DFOGMODE Pelajari selengkapnya tentang: enumerasi _D3DFOGMODE |
D3DMATERIALCOLORSOURCE Pelajari selengkapnya tentang: enumerasi _D3DMATERIALCOLORSOURCE |
D3DRENDERSTATETYPE Jenis enumerasi D3DRENDERSTATETYPE mencantumkan berbagai atribut, atau merender status. |
D3DSHADEMODE Pelajari selengkapnya tentang: enumerasi _D3DSHADEMODE |
D3DSHADER_INSTRUCTION_OPCODE_TYPE Bagian ini mencantumkan kode operasi shader yang dapat dimuat dalam 16 bit pertama (0 - 15) dari Token Instruksi. Bagian berikut menjelaskan format token instruksi yang sesuai dengan kode operasi. |
D3DSHADER_PARAM_REGISTER_TYPE Operasi shader pixel dan vertex menentukan jenis register dalam bit 28, 29, 30, 11, dan 12 token parameter tujuan dan sumber. |
D3DSTENCILOP Pelajari selengkapnya tentang: enumerasi _D3DSTENCILOP |
D3DTEXTUREOP Pelajari selengkapnya tentang: enumerasi _D3DTEXTUREOP |
D3DTEXTURETRANSFORMFLAGS Pelajari selengkapnya tentang: enumerasi _D3DTEXTURETRANSFORMFLAGS |
D3DZBUFFERTYPE Pelajari selengkapnya tentang: enumerasi _D3DZBUFFERTYPE |