Bagikan melalui


struktur D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET (d3dhal.h)

Struktur D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET digunakan dengan opcode D3DDP2OP_SETRENDERTARGET untuk memetakan permukaan target penyajian baru dan buffer kedalaman dalam konteks saat ini.

Sintaks

typedef struct _D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET {
  DWORD hRenderTarget;
  DWORD hZBuffer;
} D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET;

Anggota

hRenderTarget

Menentukan handel ke target penyajian.

hZBuffer

Menentukan handel ke buffer kedalaman.

Keterangan

Driver harus melakukan tugas-tugas berikut sebagai respons terhadap opcode D3DDP2OP_SETRENDERTARGET di aliran perintah D3dDrawPrimitives2 :

  1. Simpan target penyajian yang diidentifikasi oleh hRenderTarget dalam konteks driver.
  2. Simpan buffer kedalaman yang diidentifikasi oleh hZBuffer dalam konteks driver.
Lihat driver sampel p3samp yang dikirim dengan Microsoft Windows Driver Development Kit (DDK) untuk detail implementasi selengkapnya.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3dhal.h (termasuk D3dhal.h)

Lihat juga

D3DDP2OP_SETRENDERTARGET

D3dDrawPrimitives2