struktur D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET (d3dhal.h)
Struktur D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET digunakan dengan opcode D3DDP2OP_SETRENDERTARGET untuk memetakan permukaan target penyajian baru dan buffer kedalaman dalam konteks saat ini.
Sintaks
typedef struct _D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET {
DWORD hRenderTarget;
DWORD hZBuffer;
} D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET;
Anggota
hRenderTarget
Menentukan handel ke target penyajian.
hZBuffer
Menentukan handel ke buffer kedalaman.
Keterangan
Driver harus melakukan tugas-tugas berikut sebagai respons terhadap opcode D3DDP2OP_SETRENDERTARGET di aliran perintah D3dDrawPrimitives2 :
- Simpan target penyajian yang diidentifikasi oleh hRenderTarget dalam konteks driver.
- Simpan buffer kedalaman yang diidentifikasi oleh hZBuffer dalam konteks driver.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3dhal.h (termasuk D3dhal.h) |
Lihat juga
D3DDP2OP_SETRENDERTARGET
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk