struktur D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCEFREQ (d3dhal.h)
DirectX 9.0 dan versi yang lebih baru saja.
Struktur D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCEFREQ digunakan untuk mengatur pembagi frekuensi sumber aliran yang terikat ke buffer vertex untuk D3dDrawPrimitives2.
Sintaks
typedef struct _D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCEFREQ {
DWORD dwStream;
DWORD dwDivider;
} D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCEFREQ;
Anggota
dwStream
Menentukan aliran data, dalam rentang dari 0 hingga jumlah maksimum aliran -1, yang frekuensinya sedang dimodifikasi.
dwDivider
Menentukan pembagi frekuensi, yang merupakan jumlah simpul setelah data dari aliran yang diberikan diambil ke dalam shader vertex. Angka ini bisa lebih besar dari nol dan paling banyak 2^16-1 (WORD).
Keterangan
Driver diminta untuk mengatur pembavis frekuensi stream melalui kode operasi D3DDP2OP_SETSTREAMSOURCEFREQ.
Driver untuk perangkat yang mendukung vertex shader versi 3.0 dan yang lebih baru dapat menerapkan pembagian frekuensi aliran. Untuk informasi selengkapnya, lihat Memodifikasi Vertex Stream Frequency.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3dhal.h (termasuk D3dhal.h) |
Lihat juga
D3DDP2OP_SETSTREAMSOURCEFREQ