struktur D3DHAL_DP2VOLUMEBLT (d3dhal.h)
DirectX 8.0 dan versi yang lebih baru saja.
Struktur D3DHAL_DP2VOLUMEBLT digunakan untuk blt tekstur volume ketika D3dDrawPrimitives2 merespons token perintah D3DDP2OP_VOLUMEBLT.
Sintaks
typedef struct _D3DHAL_DP2VOLUMEBLT {
DWORD dwDDDestSurface;
DWORD dwDDSrcSurface;
DWORD dwDestX;
DWORD dwDestY;
DWORD dwDestZ;
D3DBOX srcBox;
DWORD dwFlags;
} D3DHAL_DP2VOLUMEBLT;
Anggota
dwDDDestSurface
Menentukan handel ke tekstur volume tujuan.
dwDDSrcSurface
Menentukan handel ke tekstur volume sumber.
dwDestX
Tentukan lokasi dalam tekstur volume tujuan untuk menyalin subvolume sumber yang ditentukan. Anggota ini (dwDestX, dwDestY, dan dwDestZ) ditentukan dalam koordinat layar.
dwDestY
Lihat dwDestX di atas.
dwDestZ
Lihat dwDestX di atas.
srcBox
Menentukan subvolume tekstur volume sumber untuk disalin ke tujuan.
dwFlags
Dicadangkan untuk penggunaan sistem.
Keterangan
Panggilan balik D3dCreateSurfaceEx membuat handel bilangan bulat kecil ke tekstur volume yang dapat digunakan sebagai tekstur volume sumber dan tujuan untuk blt tekstur volume.
Lihat Keterangan untuk D3DHAL_DP2TEXBLT.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3dhal.h (termasuk D3dhal.h) |
Lihat juga
D3DDP2OP_VOLUMEBLT