Bagikan melalui


DXGKDDI_DESTROYNATIVEFENCE fungsi panggilan balik (d3dkmddi.h)

OS memanggil DxgkDdiDestroyNativeFence KMD untuk menghancurkan objek pelacakan untuk pagar GPU asli.

Sintaks

DXGKDDI_DESTROYNATIVEFENCE DxgkddiDestroynativefence;

NTSTATUS DxgkddiDestroynativefence(
  INOUT_PDXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE pDestroyNativeFence
)
{...}

Parameter

pDestroyNativeFence

[masuk/keluar] Penunjuk ke struktur DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE yang menggambarkan objek pagar GPU asli untuk dihancurkan.

Menampilkan nilai

DxgkDdiDestroyNativeFence mengembalikan STATUS_SUCCESS jika KMD berhasil menghancurkan objek pagar GPU asli. Jika tidak, kode kesalahan NTSTATUS akan ditampilkan.

Keterangan

OS memanggil DxgkDdiDestroyNativeFence untuk menginstruksikan KMD untuk menghancurkan objek pelacakan driver untuk pagar GPU asli tertentu. Setelah panggilan kembali, OS akan membatalkan alokasi penyimpanan untuk CurrentValue dan MonitoredValue.

Untuk informasi selengkapnya tentang pagar GPU asli, lihat Objek pagar GPU asli.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 11, versi 24H2
Header d3dkmddi.h
IRQL PASSIVE_LEVEL

Lihat juga

DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE

DxgkDdiCreateNativeFence