struktur D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS (d3dkmddi.h)

Struktur D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS menentukan kemampuan adaptor tampilan untuk melakukan transfer blok bit (bitblt) yang dipercepat perangkat keras dengan transparansi.

Sintaks

typedef struct _D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT HonorAlpha : 1;
    };
    [in] UINT Value;
  };
} D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS;

Anggota

[in] HonorAlpha

Nilai UINT yang menentukan dalam transfer blok bit transparan yang dipercepat perangkat keras apakah saluran alfa harus digunakan selama perbandingan:

1 = Adaptor tampilan tidak mengabaikan saluran alfa saat membandingkan warna referensi dengan warna sumber.

0 = Adaptor tampilan mengabaikan saluran alfa saat membandingkan warna referensi dengan warna sumber.

Mengatur anggota ini setara dengan mengatur bit pertama anggota Nilai 32-bit (0x00000001).

[in] Value

Anggota dalam serikat yang dimuat D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS. Anggota ini dapat menyimpan nilai 32-bit yang menentukan kemampuan adaptor tampilan untuk melakukan transfer blok bit yang dipercepat perangkat keras dengan transparansi.

Keterangan

Untuk informasi selengkapnya tentang cara menggunakan anggota struktur ini, lihat DXGK_GDIARG_TRANSPARENTBLT.

Persyaratan

   
Klien minimum yang didukung Tersedia di Windows 7 dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows.
Header d3dkmddi.h (termasuk D3dkmddi.h)

Lihat juga

DXGK_GDIARG_TRANSPARENTBLT