struktur DXGK_GPUENGINETOPOLOGY (d3dkmddi.h)

Struktur DXGK_GPUENGINETOPOLOGY menjelaskan topologi mesin unit pemrosesan grafis (GPU) yang dapat didukung driver.

Sintaks

typedef struct _DXGK_GPUENGINETOPOLOGY {
  [out] UINT NbAsymetricProcessingNodes;
        UINT Reserved[DXGK_MAX_ASYMETRICAL_PROCESSING_NODES];
} DXGK_GPUENGINETOPOLOGY;

Anggota

[out] NbAsymetricProcessingNodes

Jumlah mesin paralel yang didukung GPU. Jika driver tidak mengatur bendera bit-field MultiEngineAware di anggota SchedulingCaps dari struktur DXGK_DRIVERCAPS , subsistem kernel grafis Microsoft DirectX mengabaikan pengaturan NbAsymetricProcessingNodes.

[out] Reserved[DXGK_MAX_ASYMETRICAL_PROCESSING_NODES]

Array nilai 32-bit yang dicadangkan untuk digunakan di masa mendatang. Konstanta DXGK_MAX_ASYMETRICAL_PROCESSING_NODES , yang didefinisikan sebagai 64, menunjukkan jumlah maksimum simpul pemrosesan asimetris yang dapat disinyalkan oleh driver.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows Vista
Header d3dkmddi.h (termasuk D3dkmddi.h)

Lihat juga

DXGK_DRIVERCAPS