struktur DXGK_GPUENGINETOPOLOGY (d3dkmddi.h)
Struktur DXGK_GPUENGINETOPOLOGY menjelaskan topologi mesin unit pemrosesan grafis (GPU) yang dapat didukung driver.
Sintaks
typedef struct _DXGK_GPUENGINETOPOLOGY {
[out] UINT NbAsymetricProcessingNodes;
UINT Reserved[DXGK_MAX_ASYMETRICAL_PROCESSING_NODES];
} DXGK_GPUENGINETOPOLOGY;
Anggota
[out] NbAsymetricProcessingNodes
Jumlah mesin paralel yang didukung GPU. Jika driver tidak mengatur bendera bit-field MultiEngineAware di anggota SchedulingCaps dari struktur DXGK_DRIVERCAPS , subsistem kernel grafis Microsoft DirectX mengabaikan pengaturan NbAsymetricProcessingNodes.
[out] Reserved[DXGK_MAX_ASYMETRICAL_PROCESSING_NODES]
Array nilai 32-bit yang dicadangkan untuk digunakan di masa mendatang. Konstanta DXGK_MAX_ASYMETRICAL_PROCESSING_NODES , yang didefinisikan sebagai 64, menunjukkan jumlah maksimum simpul pemrosesan asimetris yang dapat disinyalkan oleh driver.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows Vista |
Header | d3dkmddi.h (termasuk D3dkmddi.h) |