struktur DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS (d3dkmddi.h)
Struktur DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS mengidentifikasi, dalam bendera bidang bit, informasi tentang penunjuk mouse.
Sintaks
typedef struct _DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS {
union {
struct {
UINT Visible : 1;
UINT Procedural : 1;
UINT Reserved : 30;
};
[in] UINT Value;
};
} DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS;
Anggota
[in] Visible
Nilai UINT yang menentukan apakah penunjuk mouse terlihat. Jika anggota ini diatur, penunjuk mouse akan terlihat; jika anggota ini tidak diatur, penunjuk mouse tidak terlihat. Driver harus mengabaikan nilai dalam anggota X dan Y dari struktur DXGKARG_SETPOINTERPOSITION jika Terlihat tidak diatur (yaitu, Terlihat diatur ke 0).
Mengatur anggota ini setara dengan mengatur bit pertama anggota Nilai 32-bit (0x00000001).
[in] Procedural
Nilai UINT yang menentukan apakah posisi penunjuk mouse diatur oleh aplikasi dengan SetCursorPos atau fungsi kursor serupa alih-alih berasal dari input perangkat pengguna.
Mengatur anggota ini setara dengan mengatur bit kedua anggota Nilai 32-bit (0x00000002).
Didukung dimulai dengan Windows 8.
[in] Reserved
Anggota ini dicadangkan dan harus diatur ke nol. Mengatur anggota ini ke nol setara dengan mengatur sisa 30 bit (0xFFFFFFFC) dari anggota Nilai 32-bit ke nol.
[in] Value
Anggota dalam serikat yang DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS berisi yang dapat menyimpan satu nilai 32-bit yang menunjukkan informasi tentang penunjuk mouse.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows Vista |
Header | d3dkmddi.h (termasuk D3dkmddi.h) |