struktur DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS (d3dkmddi.h)

Struktur DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS mengidentifikasi, dalam bendera bidang bit, informasi tentang penunjuk mouse.

Sintaks

typedef struct _DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Visible : 1;
      UINT Procedural : 1;
      UINT Reserved : 30;
    };
    [in] UINT Value;
  };
} DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS;

Anggota

[in] Visible

Nilai UINT yang menentukan apakah penunjuk mouse terlihat. Jika anggota ini diatur, penunjuk mouse akan terlihat; jika anggota ini tidak diatur, penunjuk mouse tidak terlihat. Driver harus mengabaikan nilai dalam anggota X dan Y dari struktur DXGKARG_SETPOINTERPOSITION jika Terlihat tidak diatur (yaitu, Terlihat diatur ke 0).

Mengatur anggota ini setara dengan mengatur bit pertama anggota Nilai 32-bit (0x00000001).

[in] Procedural

Nilai UINT yang menentukan apakah posisi penunjuk mouse diatur oleh aplikasi dengan SetCursorPos atau fungsi kursor serupa alih-alih berasal dari input perangkat pengguna.

Mengatur anggota ini setara dengan mengatur bit kedua anggota Nilai 32-bit (0x00000002).

Didukung dimulai dengan Windows 8.

[in] Reserved

Anggota ini dicadangkan dan harus diatur ke nol. Mengatur anggota ini ke nol setara dengan mengatur sisa 30 bit (0xFFFFFFFC) dari anggota Nilai 32-bit ke nol.

[in] Value

Anggota dalam serikat yang DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS berisi yang dapat menyimpan satu nilai 32-bit yang menunjukkan informasi tentang penunjuk mouse.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows Vista
Header d3dkmddi.h (termasuk D3dkmddi.h)

Lihat juga

DXGKARG_SETPOINTERPOSITION