struktur DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP (d3dkmddi.h)
Menjelaskan semua simpul pada adaptor tampilan fisik (mesin) yang akan dikueri saat penjadwal GPU port tampilan memanggil fungsi DxgkDdiQueryDependentEngineGroup untuk mengkueri dependensi simpul.
Sintaks
typedef struct _DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP {
[in] UINT NodeOrdinal;
[in] UINT EngineOrdinal;
[out] ULONGLONG DependentNodeOrdinalMask;
} DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP;
Anggota
[in] NodeOrdinal
Indeks simpul dalam adaptor fisik yang ditentukan oleh anggota EngineOrdinal yang sedang dikueri dalam panggilan ke DxgkDdiQueryDependentEngineGroup.
[in] EngineOrdinal
Indeks yang menentukan adaptor fisik dalam konfigurasi adaptor tampilan tertaut (LDA) yang ditentukan oleh NodeOrdinal .
[out] DependentNodeOrdinalMask
Bitmask yang menjelaskan semua simpul dependen yang akan dipengaruhi oleh operasi reset.
Keterangan
Nilai indeks EngineOrdinal diasumsikan identik untuk semua simpul dependen.
Lihat Komentar DxgkDdiQueryDependentEngineGroup untuk diskusi tentang cara menghitung bitmask di anggota DependentNodeOrdinalMask .
Untuk informasi selengkapnya, lihat Perubahan TDR di Windows 8.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8 |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 |
Header | d3dkmddi.h (termasuk D3dkmddi.h) |