Bagikan melalui


struktur DXGKARG_RESETENGINE (d3dkmddi.h)

Struktur DXGKARG_RESETENGINE menentukan simpul dalam adaptor tampilan fisik yang dapat diatur ulang ketika penjadwal GPU driver port tampilan memanggil fungsi DxgkDdiResetEngine KMD untuk meminta operasi reset simpul.

Sintaks

typedef struct _DXGKARG_RESETENGINE {
  [in]  UINT NodeOrdinal;
  [in]  UINT EngineOrdinal;
  [out] UINT LastAbortedFenceId;
} DXGKARG_RESETENGINE;

Anggota

[in] NodeOrdinal

Indeks simpul dalam adaptor fisik yang ditentukan EngineOrdinal yang sedang direset dalam panggilan ke DxgkDdiResetEngine.

[in] EngineOrdinal

Indeks yang mendefinisikan adaptor fisik dalam konfigurasi adaptor tampilan tertaut (LDA) yang dimiliki simpul yang ditentukan oleh NodeOrdinal .

[out] LastAbortedFenceId

Pengidentifikasi pagar untuk paket terakhir yang dibatalkan di tengah eksekusi.

Keterangan

Untuk informasi selengkapnya, lihat Perubahan TDR di Windows 8.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 8
Server minimum yang didukung Windows Server 2012
Header d3dkmddi.h (termasuk D3dkmddi.h)

Lihat juga

DxgkDdiResetEngine