struktur DXGKARG_SUSPENDCONTEXT (d3dkmddi.h)
Argumen yang digunakan dalam fungsi panggilan balik DxgkddiSuspendContext .
Sintaks
typedef struct _DXGKARG_SUSPENDCONTEXT {
HANDLE hContext;
UINT64 contextSuspendFence;
} DXGKARG_SUSPENDCONTEXT;
Anggota
hContext
Konteks perangkat keras yang akan didahulukan dan ditandai sebagai ditangguhkan. Jenis permintaan pendahuluan ini tidak memiliki masa tenggang, dan diharapkan untuk dihormati oleh GPU sesegera mungkin.
contextSuspendFence
Peningkatan nilai per konteks secara monoton yang akan dilaporkan oleh konteks GPU ditangguhkan setelah permintaan pemanggilan selesai. Sampai pagar diberi sinyal, OS tidak dapat menganggap GPU ditangguhkan.
Keterangan
Konteks menangguhkan nilai pagar diperlukan untuk menangani kasus ketika OS menangguhkan konteks, tidak menunggu pengakuan pagar yang ditangguhkan, dilanjutkan, dan menangguhkan konteks lagi. Nilai pagar yang ditangguhkan akan memungkinkan OS untuk membedakan antara pengakuan penangguhan sebelumnya dan yang terbaru.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3dkmddi.h |
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk