struktur DXGKARG_SWITCHTOHWCONTEXTLIST (d3dkmddi.h)
Argumen yang digunakan dalam fungsi panggilan balik DXGKDDI_SWITCHTOHWCONTEXTLIST .
Sintaks
typedef struct _DXGKARG_SWITCHTOHWCONTEXTLIST {
HANDLE hHwContextFirst;
HANDLE hHwContextSecond;
UINT NodeOrdinal;
UINT EngineOrdinal;
} DXGKARG_SWITCHTOHWCONTEXTLIST;
Anggota
hHwContextFirst
Konteks perangkat keras yang harus dijalankan oleh GPU terlebih dahulu. Jika GPU saat ini tidak menjalankan konteks ini, GPU perlu mendahului pekerjaan saat ini dan beralih ke hHwContextFirst. Mungkin NULL jika GPU diinstruksikan untuk menganggur.
hHwContextSecond
Konteks perangkat keras yang harus dijalankan oleh GPU setelah semua antrean di hHwContextFirst menganggur atau diblokir saat menunggu. Mungkin NULL.
NodeOrdinal
Ordinal node mesin yang diinstruksikan untuk beralih ke konteks baru.
EngineOrdinal
Mesin ordinal mesin yang diinstruksikan untuk beralih ke konteks baru.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3dkmddi.h |