struktur DXGKARG_GPUP_SAVE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA (d3dkmddi.h)
Struktur DXGKARG_GPUP_SAVE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA digunakan dalam panggilan ke DxgkDdiSaveImmutableMigrationData untuk menyimpan data yang tidak dapat diubah untuk migrasi langsung yang akan dimulai.
Sintaks
typedef struct _DXGKARG_GPUP_SAVE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA {
UINT vfIndex;
UINT64 *DataSize;
BYTE *Data;
} DXGKARG_GPUP_SAVE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA;
Anggota
vfIndex
[in] Mengidentifikasi fungsi virtual / vDEV yang dirujuk. Nilai indeks ini dilokalkan ke perangkat virtual tertentu.
DataSize
[masuk/keluar] Ukuran, dalam byte, dari buffer data yang dirujuk Data . Pada panggilan pertama keDxgkDdiSaveImmutableMigrationData, nilai input adalah 0 untuk menunjukkan bahwa driver harus mengembalikan ukuran buffer yang diperlukan.
Data
[masuk/keluar] Penunjuk ke buffer yang berisi data yang tidak dapat diubah untuk disimpan. Pada panggilan pertama ke DxgkDdiSaveImmutableMigrationData, pointer ini adalah NULL untuk menunjukkan bahwa driver harus mengembalikan ukuran buffer yang diperlukan di DataSize.
Keterangan
Untuk informasi selengkapnya, lihat Migrasi langsung di perangkat GPU-P.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 11, versi 24H2 (WDDM 3.2) |
Header | d3dkmddi.h |