struktur DXGKARG_GPUP_SAVE_MUTABLE_MIGRATION_DATA (d3dkmddi.h)
Struktur DXGKARG_GPUP_SAVE_MUTABLE_MIGRATION_DATA digunakan dalam panggilan ke DxgkDdiSaveMutableMigrationData untuk menyimpan data yang dapat diubah untuk migrasi langsung yang akan berakhir.
Sintaks
typedef struct _DXGKARG_GPUP_SAVE_MUTABLE_MIGRATION_DATA {
UINT vfIndex;
UINT64 *DataSize;
BYTE *Data;
} DXGKARG_GPUP_SAVE_MUTABLE_MIGRATION_DATA;
Anggota
vfIndex
[in] Mengidentifikasi fungsi virtual / vDEV yang dirujuk. Nilai indeks ini dilokalkan ke perangkat virtual tertentu.
DataSize
[masuk/keluar] Ukuran, dalam byte, dari buffer data yang dirujuk Data . Pada panggilan pertama keDxgkDdiSaveMutableMigrationData, nilai input adalah 0 untuk menunjukkan bahwa driver harus mengembalikan ukuran buffer yang diperlukan.
Data
[masuk/keluar] Penunjuk ke buffer yang berisi data yang dapat diubah untuk disimpan. Pada panggilan pertama ke DxgkDdiSaveMutableMigrationData, pointer ini adalah NULL untuk menunjukkan bahwa driver harus mengembalikan ukuran buffer yang diperlukan di DataSize.
Keterangan
Untuk informasi selengkapnya, lihat Migrasi langsung di perangkat GPU-P.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 11, versi 24H2 (WDDM 3.2) |
Header | d3dkmddi.h |