Bagikan melalui


struktur DXGKARG_SETNATIVEFENCELOGBUFFER (d3dkmddi.h)

DXGKARG_SETNATIVEFENCELOGBUFFER adalah struktur input untuk DxgkDdiSetNativeFenceLogBuffer.

Sintaks

typedef struct _DXGKARG_SETNATIVEFENCELOGBUFFER {
  HANDLE                                hHwQueue;
  UINT                                  NumberOfEntries;
  DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_BUFFER          *LogBufferCpuVa;
  D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS                LogBufferGpuVa;
  D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS                LogBufferSystemProcessGpuVa;
  DXGKARG_SETNATIVEFENCELOGBUFFER_FLAGS Flags;
  BYTE                                  Reserved[32];
} DXGKARG_SETNATIVEFENCELOGBUFFER;

Anggota

hHwQueue

[in] Handel driver dari HWQueue tempat log ini berada.

NumberOfEntries

[in] Jumlah entri dalam array entri log yang ditunjuk logBufferCpuVa .

LogBufferCpuVa

[in] Alamat virtual CPU mode kernel baca/tulis dari buffer log pagar asli.

LogBufferGpuVa

[in] VA GPU baca/tulis dari buffer log di ruang alamat proses pengguna.

LogBufferSystemProcessGpuVa

[in] VA GPU baca/tulis dari buffer log di ruang alamat sistem.

Flags

[in] Struktur DXGKARG_SETNATIVEFENCELOGBUFFER_FLAGS yang berisi bendera untuk menulis payload ke dalam buffer log pagar asli.

Reserved[32]

Dicadangkan untuk penggunaan sistem.

Keterangan

Untuk informasi selengkapnya tentang pagar GPU asli dan penggunaan buffer log, lihat Objek pagar GPU asli.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 11, versi 24H2
Header d3dkmddi.h

Lihat juga

DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_BUFFER

DxgkDdiSetNativeFenceLogBuffer